{"id":16722,"date":"2020-03-18T09:00:00","date_gmt":"2020-03-18T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=16722"},"modified":"2020-03-17T19:23:57","modified_gmt":"2020-03-17T18:23:57","slug":"ensayos-y-errores-arte-ciencia-y-filosofia-en-los-videojuegos-resena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2020\/03\/18\/ensayos-y-errores-arte-ciencia-y-filosofia-en-los-videojuegos-resena\/","title":{"rendered":"Ensayos y Errores: arte, ciencia y filosof\u00eda en los videojuegos. Rese\u00f1a"},"content":{"rendered":"\n<p>A finales de 2019 la editorial de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/codice\/feditorial\/anaitgames\">AnaitGames<\/a> coloc\u00f3 en las estanter\u00edas de la mayor\u00eda de librer\u00edas <em>Ensayos y errores: arte, ciencia y filosof\u00eda en los videojuegos<\/em>, <a href=\"https:\/\/editorialanaitgames.com\/producto\/ensayos-y-errores-arte-ciencia-y-filosofia-en-los-videojuegos\/\">su \u00faltimo libro<\/a>. Siguiendo en la l\u00ednea de sus publicaciones f\u00edsicas, este volumen a\u00fana un conjunto de ensayos escritos por diferentes autores que, en este caso, no hab\u00edan sido publicados anteriormente en la web. Como sugiere el t\u00edtulo, <strong>los textos que lo componen tratan el videojuego desde perspectivas muy variadas, pero siempre con una visi\u00f3n madura, acad\u00e9mica y cultural<\/strong>. Este enfoque, que podr\u00eda considerarse pr\u00e1cticamente marca de la casa cuando se trata de AnaitGames, es uno de los principales atractivos del volumen. Pero lo cierto es que, lejos de quedarse ah\u00ed, <em>Ensayos y Errores <\/em>tiene mucho m\u00e1s que ofrecer.<\/p>\n\n\n\n<p>En la introducci\u00f3n del libro,  Alfonso Garc\u00eda Lape\u00f1a  y David Ferragut definen a la perfecci\u00f3n qu\u00e9 encontraremos en las siguientes p\u00e1ginas diciendo que \u201c<em>a lo largo del volumen se aborda el videojuego desde diversas perspectivas, m\u00e9todos y tem\u00e1ticas. Algunos art\u00edculos tratan temas espec\u00edficos, mientras que otros se enfocan en aspectos m\u00e1s globales. Los autores var\u00edan desde el jugador o el dise\u00f1ador profesional al pensador acad\u00e9mico<\/em>\u201d. <strong>Esto hace de <em>Ensayos y Errores<\/em> un documento especialmente interesante, porque otorga al lector un acercamiento al medio a trav\u00e9s de una visi\u00f3n destacablemente heterog\u00e9nea<\/strong>. Tanto por la tem\u00e1tica y el formato de los art\u00edculos como por la variedad de perfiles de aquellos que los escriben (personas que crean, juegan o estudian los videojuegos de manera profesional) el libro goza de un gran abanico de estilos, opiniones y enfoques. Sin duda esta ha sido la caracter\u00edstica que m\u00e1s me ha gustado de la obra, puesto que permite acercarse a tesis muy diferentes y se reflexiona sobre ellas desde puntos de vista a veces complementarios, pero a veces opuestos. En efecto, se trata de una buena lectura para descubrir cuestiones sobre las que seguir leyendo, e incitar el forjar nuestras propias opiniones sobre determinados temas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.anaitgames.com\/images\/uploads\/2013\/10\/logo_anait_580.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption>Desde 2017, AnaitGames dispone de su propia editorial, a trav\u00e9s de la cual buscan dar cabida a  ensayos enmarcados dentro de los estudios del juego o&nbsp;<em>game studies<\/em>.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Evidentemente, en funci\u00f3n de los gustos o intereses del lector, algunos textos resultar\u00e1n m\u00e1s entretenidos que otros. Aquellos con tem\u00e1ticas o enfoques que nos llamen menos la atenci\u00f3n pueden hacerse algo m\u00e1s obtusos que los que nos susciten m\u00e1s inter\u00e9s, pero en cualquier caso <strong>es muy recomendable leerlos todos<\/strong>. Los 14 art\u00edculos de los que se compone <em>Ensayos y Errores <\/em>tienen cosas realmente interesantes que decir y, adem\u00e1s, en ning\u00fan caso su lectura se hace bola. Seguramente esto se deba a su formato, que <strong>divide la informaci\u00f3n en textos que nunca superan las 20 p\u00e1ginas de extensi\u00f3n, y a un vocabulario f\u00e1cilmente comprensible<\/strong> para el lector medio. En los escritos de corte m\u00e1s general el l\u00e9xico utilizado es menos espec\u00edfico, mientras que los art\u00edculos que tratan disciplinas m\u00e1s concretas emplean una terminolog\u00eda m\u00e1s precisa (l\u00f3gicamente), pero en nunca llega a hacerse complicado de entender. Yo, sin apenas saber nada de filosof\u00eda ni arte, he entendido perfectamente los art\u00edculos que tratan al videojuego desde esas perspectivas. No me he perdido en ning\u00fan momento y, de hecho, los he disfrutado mucho.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto al propio contenido del libro, su gran variedad hace que sea <strong>complicado poder hablar de qu\u00e9 temas trata o sobre c\u00f3mo los acomete<\/strong>, pero para que os hag\u00e1is m\u00e1s o menos una idea, la mayor\u00eda de los ensayos parten con el objetivo inicial de: explorar e indagar en un aspecto concreto de los videojuegos, ser textos m\u00e1s \u201cautobiogr\u00e1ficos\u201d donde personas de inter\u00e9s explican pasajes de su vida relacionados con la industria, establecer paralelismos entre los videojuegos y otras disciplinas art\u00edsticas (a modo general o concreto) y estudiar las conclusiones que se extraen, o analizar aspectos del mundo de los videojuegos o t\u00edtulos concretos desde perspectivas filos\u00f3ficas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/editorialanaitgames.com\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/006_ensayos_y_errores.jpg\" alt=\"\" width=\"387\" height=\"548\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Como apunte final, cabe decir que la maquetaci\u00f3n del volumen es correcta: sencilla y elegante. En su interior no encontraremos muchos recursos visuales, solamente algunas im\u00e1genes o esquemas (siempre en blanco y negro) que los autores utilizan de vez en cuando para reforzar o aclarar su mensaje. Pero lo cierto es que, <strong>gracias a su redacci\u00f3n clara y directa, tampoco se echan en falta m\u00e1s figuras<\/strong>. Una cubierta de tapa blanda con un dise\u00f1o escogido con muy buen gusto encapsula, adem\u00e1s, estos textos y los deja listos para ser lucidos en nuestra estanter\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Ensayos y Errores<\/em> es una lectura muy interesante y <strong>estoy seguro de que gustar\u00e1 a todos aquellos interesados en enfocar el videojuego de una forma m\u00e1s cultural o que quieran explorar los l\u00edmites y las capacidades del medio<\/strong>. A pesar de que, como ya he dicho, no me ha parecido una lectura especialmente densa ni obtusa, s\u00ed creo que el lector debe tener en cuenta a qu\u00e9 se enfrenta antes de apoquinar el producto. Nos encontramos ante grandes ensayos, atrayentes y sugestivos, pero con un enfoque que puede que no resulte llamativo a todo el mundo. Sin embargo, si os agrada la idea de contemplar el entretenimiento electr\u00f3nico como algo m\u00e1s que una industria, como una mina de potencial creativo, art\u00edstico y con herramientas \u00fanicas para transmitir y hacer sentir, entonces no lo dud\u00e9is, a por \u00e9l de cabeza.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rese\u00f1a de \u00abEnsayos y Errores: arte, ciencia y filosof\u00eda en los videojuegos\u00bb, la \u00faltima publicaci\u00f3n en f\u00edsico de la editorial de AnaitGames<\/p>\n","protected":false},"author":53,"featured_media":16725,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,2164],"tags":[457,577,2124,2465,2466,2467,2468,2469],"class_list":["post-16722","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-resenas","tag-arte","tag-resena","tag-libro","tag-anaitgames","tag-ciencia","tag-filosofia","tag-ensayos","tag-ensayos-y-errores"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Ensayos y Errores: arte, ciencia y filosof\u00eda en los videojuegos. 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