{"id":1469,"date":"2014-04-15T10:20:06","date_gmt":"2014-04-15T09:20:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=1469"},"modified":"2014-04-15T10:38:34","modified_gmt":"2014-04-15T09:38:34","slug":"poniendo-voz-a-tu-juego-una-propuesta-de-colaboracion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2014\/04\/15\/poniendo-voz-a-tu-juego-una-propuesta-de-colaboracion\/","title":{"rendered":"Poniendo voz a tu juego: una propuesta de colaboraci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cualquiera que conozca y disfrute del videojuego sabe del valor que aporta la voz.<\/strong> Desde las primeras palabras de sonido rob\u00f3tico generadas por la propia m\u00e1quina que escuch\u00e1bamos hace d\u00e9cadas hasta los miles de frases interpretadas por actores profesionales de las que se nutren las grandes producciones de hoy en d\u00eda, <strong>la voz ha sido un elemento fundamental para dotar de mayor empaque a los videojuegos, sea cual sea su tem\u00e1tica o su enfoque.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como responsable de dos proyectos distintos aunque unidos por la tem\u00e1tica del videojuego, a medida que uno los va conociendo tambi\u00e9n llega a vislumbrar ciertas posibilidades de colaboraci\u00f3n entre ambos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>A trav\u00e9s de <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\" target=\"_blank\">DeVuego<\/a> he conocido proyectos y desarrolladores que se han quedado sin voces para sus juegos<\/strong>, o las han puesto ellos mismos por miedo al gran coste que supone hacer un doblaje del mismo, mientras que <strong>a trav\u00e9s de <a href=\"http:\/\/www.doblajevideojuegos.es\" target=\"_blank\">DoblajeVideojuegos<\/a> he conocido actores de doblaje noveles que no pueden ganar experiencia<\/strong> o realizar trabajos que amplien su curriculum por no optar a proyectos a su altura que les exijan igualmente una calidad o bien actores aficionados a los que les gustar\u00eda disfrutar de su afici\u00f3n colaborando con proyectos reales y no realizar siempre los t\u00edpicos redoblajes de juegos ya existentes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por tanto, <strong>\u00bfpor qu\u00e9 no poner en contacto ambos mundos y ver qu\u00e9 sucede?<\/strong> Desarrolladores independientes de videojuegos solicitando voces para sus juegos y actores de doblaje noveles o amateur ofreciendo sus voces para videojuegos. Una plataforma que pondr\u00eda en contacto a ambos <strong>mediante un simple directorio de ofertas\/demandas, con toda la informaci\u00f3n posible<\/strong>, eso s\u00ed, esa es la idea.<\/p>\n<figure id=\"attachment_893\" aria-describedby=\"caption-attachment-893\" style=\"width: 500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/blog.doblajevideojuegos.es\/wp-content\/uploads\/baxaunepic.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-893\" alt=\"Enrique Colinet, @Baxayaun realizando el doblaje de UnEpic\" src=\"http:\/\/blog.doblajevideojuegos.es\/wp-content\/uploads\/baxaunepic.jpg\" width=\"500\" height=\"372\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-893\" class=\"wp-caption-text\">Enrique Colinet, @Baxayaun realizando el doblaje de UnEpic<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Una vez en contacto, cada uno tendr\u00e1 que negociar sus condiciones y compensaciones<\/strong>, y seguramente tendr\u00e1 que haber un equilibrio entre la magnitud y presupuesto del videojuego y el nivel de profesionalidad exigida para el doblaje. En cualquier caso, con los medios existentes hoy en d\u00eda, y muestras de ello hay muchas, un actor de doblaje aficionado puede obtener unos muy buenos resultados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La plataforma -por supuesto absolutamente gratuita- abarcar\u00eda por tanto varios niveles,<\/strong> desde una colaboraci\u00f3n desinteresada para un peque\u00f1o (o grande proyecto) como una contrataci\u00f3n con todas las de la ley pero a un nivel distinto de las grandes producciones. B\u00e1sicamente <strong>se trata de encontrar un camino intermedio<\/strong> entre los grandes doblajes profesionales de las producciones triple A y los doblajes de andar por casa realizados por los propios desarrolladores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esta es la idea, y el proyecto ya tiene sus cimientos, pero <strong>necesito del feedback de ambos \u00abbandos\u00bb<\/strong>. Si eres desarrollador o actor de doblaje, tanto profesional como aficionado, y te interesa la propuesta, <a href=\"http:\/\/www.doblajevideojuegos.es\/contacto\" target=\"_blank\">escr\u00edbeme<\/a> comentando tus ideas y propuestas si las tienes, y entre todos echamos este barco a navegar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cualquiera que conozca y disfrute del videojuego sabe del valor que aporta la voz. 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