{"id":14054,"date":"2019-05-20T16:00:23","date_gmt":"2019-05-20T14:00:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=14054"},"modified":"2019-05-21T10:14:04","modified_gmt":"2019-05-21T08:14:04","slug":"que-generos-que-dominan-los-desarrolladores-espanoles-en-los-ultimos-cinco-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2019\/05\/20\/que-generos-que-dominan-los-desarrolladores-espanoles-en-los-ultimos-cinco-anos\/","title":{"rendered":"\u00bfQu\u00e9 g\u00e9neros han dominado los desarrolladores espa\u00f1oles en los \u00faltimos cinco a\u00f1os?"},"content":{"rendered":"\n<p>En un art\u00edculo del a\u00f1o 2016 hac\u00eda <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2016\/01\/14\/aventuras-puzle-y-estrategia-los-puntos-fuertes-de-los-desarrolladores-espanoles\/\">un repaso a los g\u00e9neros que mejor se le hab\u00edan dado a los desarrolladores espa\u00f1oles<\/a>, <strong>tomando como referencia la nota media impuesta por la prensa nacional e internacional a cada juego<\/strong>. Este peque\u00f1o estudio tomaba como referencia por aquel entonces las 2300 cr\u00edticas que nuestra base de datos registraba, y analizaba todo el per\u00edodo entre 1998 y 2016. Desde 1998 porque es donde comenzamos verdaderamente a tener un vol\u00famen de cr\u00edticas notable.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>He pensado que ser\u00eda interesante realizar de nuevo este estudio pero teniendo en cuenta solamente los \u00faltimos 5 a\u00f1os (2014-2018), para tener una visi\u00f3n m\u00e1s actualizada y realista de c\u00f3mo se est\u00e1n manejando los desarrolladores espa\u00f1oles con los diferentes g\u00e9neros.<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n <strong>es un per\u00edodo donde se concentran la mayor cantidad de lanzamientos, y por tanto tambi\u00e9n de cr\u00edticas<\/strong>. Concretamente estamos hablando de <strong>364 juegos<\/strong> (con cr\u00edticas registradas) y <strong>5443 cr\u00edticas<\/strong> en nuestra base de datos, por lo que se trata de un estudio mucho m\u00e1s minucioso que el anterior.  <\/p>\n\n\n\n<p>Cabe se\u00f1alar que cada juego analizado tiene a menudo m\u00e1s de un g\u00e9nero, por lo que su media cuenta para el global de cada uno de los g\u00e9neros a los que est\u00e1 asignado. Para este an\u00e1lisis <strong>he descartado los g\u00e9neros con menos de 40 cr\u00edticas registradas<\/strong>, lo que nos deja con 16 g\u00e9neros distintos. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"689\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/collage-generos-1024x689.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-14071\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/collage-generos-1024x689.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/collage-generos-600x404.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/collage-generos-768x517.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/collage-generos.jpg 1600w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Puzle, la apuesta segura<\/h2>\n\n\n\n<p>De estos 16 g\u00e9neros, <strong>es el g\u00e9nero del puzle el que alcanza una mejor media absoluta (77,42)<\/strong> con un total de 31 juegos y 526 cr\u00edticas. En este g\u00e9nero caben destacar t\u00edtulos como <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"MIND: Path to Thalamus (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/mind-path-to-thalamus\" target=\"_blank\">MIND: Path to Thalamus<\/a> (<em>Mind Dev Team<\/em>, 2014), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Niko: Through the Dream (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/niko-through-the-dream\" target=\"_blank\">Niko: Through the Dream<\/a> (<em>Studio Paint<\/em>, 2015), <a aria-label=\"Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada (opens in a new tab)\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/los-delirios-de-von-sottendorff-y-su-mente-cuadriculada\" target=\"_blank\">Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada<\/a> (<em>Delirium Studios<\/em>, 2015), <a aria-label=\"Six Sides of the World (opens in a new tab)\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/six-sides-of-the-world\" target=\"_blank\">Six Sides of the World<\/a> (<em>Cybernetik Design<\/em>, 2016), <a aria-label=\"The Sexy Brutale (opens in a new tab)\" rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/the-sexy-brutale\" target=\"_blank\">The Sexy Brutale<\/a> (<em>Tequila Works<\/em>, 2017), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"BOOR (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/boor\" target=\"_blank\">BOOR<\/a> (<em>Dazlog Studio<\/em>, 2017), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Solo (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/solo\" target=\"_blank\">Solo<\/a> (<em>Team Gotham<\/em>, 2018) o <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"GRIS (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/gris\" target=\"_blank\">GRIS<\/a> (<em>Nomada Studio<\/em>, 2018).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Aventura, el talism\u00e1n<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>El g\u00e9nero de la aventura sigue siendo un talism\u00e1n para el desarrollo espa\u00f1ol<\/strong>. Con 65 juegos rese\u00f1ados en este per\u00edodo por un total de 1559 cr\u00edticas, se queda con <strong>una media de 74,56<\/strong>. En este g\u00e9nero tenemos importantes t\u00edtulos como <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"MechaNika (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/mechanika\" target=\"_blank\">MechaNika<\/a> (<em>Mango Protocol<\/em>, 2015), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"The Count Lucanor (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/the-count-lucanor\" target=\"_blank\">The Count Lucanor<\/a> (<em>Baroque Decay Games<\/em>, 2016), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Love You To Bits (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/love-you-to-bits\" target=\"_blank\">Love You To Bits<\/a> (<em>Alike Studio<\/em>, 2016), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Yesterday Origins (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/yesterday-origins\" target=\"_blank\">Yesterday Origins<\/a> (<em>Pendulo Studio<\/em>, 2016), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"The Invisible Hours (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/the-invisible-hours\" target=\"_blank\">The Invisible Hours<\/a> (<em>Tequila Works<\/em>, 2017), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Metroid: Samus Returns (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/metroid-samus-returns\" target=\"_blank\">Metroid: Samus Returns<\/a> (<em>MercurySteam<\/em>, 2017), <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/the-red-strings-club\">The Red Strings Club<\/a> (<em>Deconstructeam<\/em>, 2018) o <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Red Matter (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/red-matter\" target=\"_blank\">Red Matter<\/a> (<em>Vertical Robot<\/em>, 2018).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RPG, la discreta novedad<\/h2>\n\n\n\n<p>Si bien el puzle y la aventura ya figuraban como destacados en mi anterior art\u00edculo de 2016, <strong>no lo hac\u00eda as\u00ed el rol (RPG), que s\u00ed figura ahora entre los g\u00e9neros que reciben buenas cr\u00edticas<\/strong>. Tal es as\u00ed que de 21 juegos registrados bajo este g\u00e9nero y 260 cr\u00edticas almacenadas, <strong>la media es de 73,64<\/strong>. T\u00edtulos como <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Lords of Xulim (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/lords-of-xulima\" target=\"_blank\">Lords of Xulima<\/a> (<em>Numantian Games<\/em>, 2014), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Ziggurat (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/ziggurat\" target=\"_blank\">Ziggurat<\/a> (<em>Milkstone Studios<\/em>, 2014), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Stories of Bethem: Full Moon (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/stories-of-bethem-full-moon\" target=\"_blank\">Stories of Bethem: Full Moon<\/a> (<em>GuGames Development<\/em>, 2015), <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/anima-gate-of-memories\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Anima: Gate of Memories (opens in a new tab)\">Anima: Gate of Memories<\/a> (Anima Project Studio, 2016), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Might &amp; Magic: Elemental Guardians (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/might-magic-elemental-guardians\" target=\"_blank\">Might &amp; Magic: Elemental Guardians<\/a> (<em>Ubisoft Barcelona<\/em>, 2018) o <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Moonlighter (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/moonlighter\" target=\"_blank\">Moonlighter<\/a> (<em>Digital Sun Games<\/em>, 2018) han contribuido especialmente a esta buena media.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Disparos, mejorando la punter\u00eda<\/h2>\n\n\n\n<p>Si en mi anterior art\u00edculo los juegos de disparos quedaban en el apartado de \u00abpuntos flacos\u00bb de nuestros estudios, ahora<strong> este g\u00e9nero ha dado un giro de 180\u00ba y se ha convertido en un puntal <\/strong>para los desarrolladores espa\u00f1oles, que han conseguido encadenar varios juegos destacados en este g\u00e9nero, como <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Kromaia (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/kromaia\" target=\"_blank\">Kromaia<\/a> (<em>Kraken Empire<\/em>, 2014), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Afterpulse (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/afterpulse\" target=\"_blank\">Afterpulse<\/a> (<em>Digital Legends<\/em>, 2015), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Tachyon Project (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/tachyon-project\" target=\"_blank\">Tachyon Project<\/a> (<em>Eclipse Games<\/em>, 2015), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Cover Fire (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/cover-fire\" target=\"_blank\">Cover Fire<\/a> (<em>1MBand \/ Genera Games<\/em>, 2016), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Beekyr Reloaded (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/beekyr-reloaded\" target=\"_blank\">Beekyr Reloaded<\/a> (<em>Kaleido Games<\/em>, 2017), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Rise &amp; Shine (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/rise-shine\" target=\"_blank\">Rise &amp; Shine<\/a> (<em>Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team<\/em>, 2017), <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Immortal Redneck (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/immortal-redneck\" target=\"_blank\">Immortal Redneck<\/a> (<em>Crema Games<\/em>, 2017) o <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Spacelords (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/fjuego\/spacelords\" target=\"_blank\">Spacelords<\/a> (<em>MercurySteam<\/em>, 2018).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Otros g\u00e9neros destacables<\/h2>\n\n\n\n<p>Hay otros g\u00e9neros donde los videojuegos espa\u00f1oles han destacado, aunque en menor medida. Por ejemplo <strong>los denominados Point and click con un 72,42 de medi<\/strong>a, aunque no los he considerado por su estar b\u00e1sicamente integrados en las aventuras. Tambi\u00e9n <strong>la gesti\u00f3n, con un destacado 76,79 de media<\/strong>, aunque s\u00f3lo 12 juegos y 105 cr\u00edticas registradas (perteneciendo un 40% al juego <em>Moonlighter<\/em>) no la hacen digna de menci\u00f3n. <strong>Los plataformas y los arcades<\/strong>, con una media redondeada de 70 en ambos casos, siguen estando a un nivel intermedio, que no podr\u00edamos considerar destacado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Las debilidades, las mismas<\/h2>\n\n\n\n<p>En cuanto a los puntos flojos, parece que se nos sigue atragantando el g\u00e9nero de la <strong>conducci\u00f3n (55,84 de media)<\/strong> si bien tampoco nuestros desarrolladores han sido demasiado prol\u00edficos aqu\u00ed, pues s\u00f3lo contamos 7 juegos rese\u00f1ados. Con el mismo n\u00famero de juegos rese\u00f1ados tenemos el g\u00e9nero de la <strong>lucha, que obtiene un 60,32 de media<\/strong>, por lo que nuevamente sigue estando entre los g\u00e9neros \u00abd\u00e9biles\u00bb. Tampoco se le dan especialmente bien los<strong> juegos deportivos<\/strong> a nuestros estudios, pues con un <strong>65,09 de media<\/strong> no consiguen llegar al notable, si bien s\u00f3lo hay 9 juegos rese\u00f1ados en el per\u00edodo analizado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Conclusiones<\/h2>\n\n\n\n<p>Parece que, salvo excepciones, <strong>los puntos fuertes y d\u00e9biles de los estudios espa\u00f1oles de videojuegos siguen siendo los mismos<\/strong>. No es extra\u00f1o y tampoco es malo o preocupante, simplemente es, a mi modo de ver, una caracter\u00edstica. Tradicionalmente muchos pa\u00edses han sido dominadores o especialistas en algunos g\u00e9neros y no tanto o incluso torpes en otros. <strong>Ser\u00e1 interesante ver si en los pr\u00f3ximos cinco a\u00f1os esta tendencia sigue o cambia de alg\u00fan modo<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo recordaros la existencia de la herramienta <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Explorador de juegos (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/explorador\/\" target=\"_blank\">Explorador de juegos<\/a> de nuestra base de datos donde pod\u00e9is navegar entre los miles de juegos espa\u00f1oles que tenemos registrados.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Revisamos los g\u00e9neros en los que los videojuegos espa\u00f1oles que han recibido una mejor valoraci\u00f3n por parte de la prensa en el per\u00edodo 2014-2018.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":14071,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_layout":"default_layout","limit_modified_date":"","last_modified_date":"","footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[2162,46],"tags":[917,1236,2222,2223],"class_list":["post-14054","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-featured","category-articulos","tag-prensa","tag-generos","tag-estadisticas","tag-base-de-datos"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.6 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfQu\u00e9 g\u00e9neros han dominado los desarrolladores espa\u00f1oles en los \u00faltimos cinco a\u00f1os? | DeVuego Blog<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Revisamos los g\u00e9neros en los que los videojuegos espa\u00f1oles 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