{"id":13240,"date":"2019-03-04T09:00:58","date_gmt":"2019-03-04T08:00:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=13240"},"modified":"2019-03-27T09:40:25","modified_gmt":"2019-03-27T08:40:25","slug":"spoorky-una-red-social-de-plataformas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2019\/03\/04\/spoorky-una-red-social-de-plataformas\/","title":{"rendered":"Spoorky, una red social de plataformas"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfQu\u00e9 te viene a la cabeza si te hablo del g\u00e9nero plataformas? \u00bfY si concreto en plataformas 2D? Muy probablemente la imagen de un tipo con bigote y la palabra Nintendo. Y ser\u00eda lo normal. Este g\u00e9nero, desde el inicio de la industria, ha tenido un claro dominador al que muy pocos han podido toser. Las sagas nintenderas han sido una bendici\u00f3n para todo aquel que ame los videojuegos, pero tambi\u00e9n tienen alguna que otra consecuencia negativa: se crean muchos juegos con poca personalidad, que intentan ofrecer (a grandes rasgos) m\u00e1s de lo mismo y aprovechar esa corriente. En 2015 se lanz\u00f3 <em>Super Mario Maker<\/em>, producto que supuso un antes y un despu\u00e9s en esto de las plataformas. Se trata de una especie de caja de sastre de Nintendo con la que podemos crear cualquier nivel que se nos venga a la mente. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En definitiva, el panorama para cualquier desarrolladora era hostil, \u00bfc\u00f3mo mejorar algo tan grande que parece el culmen del g\u00e9nero? <strong>Pues bien, hay peque\u00f1os reductos compuestos por compa\u00f1\u00edas que, con mucho trabajo, nos ofrecen videojuegos muy disfrutables y originales que pueden sorprendernos gratamente, como es el caso de <em>Spoorky<\/em>. <\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13252\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-20x11.jpg 20w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6-385x216.jpg 385w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-6.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Spoorky, desarrollado por el estudio <a href=\"https:\/\/www.gugames-dev.com\/es\/\">GuGames Development<\/a>, es un juego que mezcla plataformas con creaci\u00f3n de niveles.<\/strong> Lo que m\u00e1s sorprende es que, pese al aspecto gr\u00e1fico colorido y \u201c<em>cl\u00e1sico<\/em>\u201d, es un juego que tiene personalidad propia y que no buscar calcar a las grandes sagas del g\u00e9nero. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Lo primero que hay que aclarar es que Spoorky es un juego basado en el editor de niveles. Evidentemente el aspecto jugable es capital, pero lo que buscan desde GuGames es la creaci\u00f3n de una especie de \u201c<\/strong><em><strong>red social<\/strong><\/em><strong> <\/strong><em><strong>plataformera<\/strong><\/em>\u201d, en la que los jugadores puedan crear y compartir niveles y, por supuesto, competir entre ellos. Y se consigue. Todo depender\u00e1 de la cantidad de jugadores que Spoorky consiga enganchar y la actividad de \u00e9stos, pero el sistema funciona perfectamente: podemos compartir niveles, descargarlos, valorar a otros usuarios, seguirlos, compartir y comparar records\u2026etc. Adem\u00e1s, <strong>es una experiencia cross-play<\/strong>, es decir, no importa desde qu\u00e9 plataforma decidas jugar, <a href=\"https:\/\/spoorky.com\/\">Android, iOS o Steam<\/a>, todo el contenido estar\u00e1 disponible para todos los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13242\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-20x11.jpg 20w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1-385x216.jpg 385w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>Spoorky <\/strong>controlamos a un simp\u00e1tico cerdito que, armado con una espada, tiene que atravesar todos los niveles que los jugadores sean capaces de imaginar. Los controles de Spoorky son simples pero al mismo tiempo novedosos. En primer lugar, <strong>la velocidad de movimiento es muy alta<\/strong> y nos costar\u00e1 un par de par de partidas asimilar este nuevo ritmo. Por otro lado, siempre que ataquemos nuestro protagonista se desplazar\u00e1, especialmente con el ataque a\u00e9reo, y <strong>habr\u00e1 que calcular con mucha precisi\u00f3n los movimientos para no caer al vac\u00edo. <\/strong>En cualquier caso, tambi\u00e9n encontraremos alguna que otra mec\u00e1nica que nos resultar\u00e1 familiar, como el hecho de que si nos hieren perdemos la fruta recogida, como Sonic pierde los anillos. El resultado final funciona: Spoorky aporta un toque de personalidad con sus propios controles y huye de los modelos m\u00e1s cl\u00e1sicos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Para dominar esta velocidad de gameplay ser\u00e1n muy \u00fatiles los 8 niveles de entrenamiento que incluye el juego<\/strong>. Y en esta escasez de niveles predefinidos encontramos el primer problema de Spoorky: s\u00f3lo hay 8 escenarios &#8211; sumados a lo que descarguemos\/creemos- . Son niveles bien dise\u00f1ados que suponen un buen reto para el jugador y que dejan con ganas de m\u00e1s. Un modo off-line, compuesto por un buen n\u00famero de pantallas y mundos, hubiera dado un punto extra al juego muy interesante.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13246\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-20x11.jpg 20w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1-385x216.jpg 385w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-1.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>El modo editor es el principal aliciente de Spoorky<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El aspecto central del videojuego es el modo creaci\u00f3n. Spoorky nos permite crear escenarios y niveles tremendamente complejos usando un editor muy simple e intuitivo<\/strong>, lo cual no deja de tener mucho m\u00e9rito. Al inicio tendremos pocos elementos para decorar nuestros escenarios, pero completando niveles de otros usuarios iremos ganando monedas que podremos usar en la tienda para comprar m\u00e1s. <strong>Aunque el abanico final de recursos que nos ofrece el juego no es peque\u00f1o, tiene importantes carencias, especialmente en el estilo de los niveles, que s\u00f3lo pueden ser tropicales o helados. <\/strong>Es de esperar alguna actualizaci\u00f3n futura que incluya alg\u00fan escenario m\u00e1s que poder explotar en el editor. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El \u00fanico l\u00edmite que tiene el editor es la imaginaci\u00f3n del jugador<\/strong>. Aqu\u00ed queda demostrado que la tarea de un dise\u00f1ador de niveles no es f\u00e1cil. Es complejo construir escenarios interesantes, atractivos y que, adem\u00e1s, est\u00e9n equilibrados. Cuesti\u00f3n de pr\u00e1ctica, imagino. Niveles con decenas de enemigos, con cuevas escondidas, con pocas plataformas y saltos calculados al mil\u00edmetro, con explosivos, con suelo resbaladizo\u2026 las posibilidades son casi infinitas. <strong>Como aliciente para estimular la creatividad, los mejores niveles pueden aparecer en el apartado \u201c<\/strong><em><strong>retos semanales<\/strong><\/em><strong>\u201d y ser accesibles para la mayor\u00eda de los jugadores<\/strong>. He estado navegando por los niveles de la comunidad y hay alg\u00fan que otro creador con una habilidad extraordinaria, con pantallas muy imaginativas y complejas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13248\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-600x337.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-20x11.jpg 20w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3-385x216.jpg 385w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Spoorky-edit-3.jpg 1366w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Este escenario es feo y dif\u00edcil a partes iguales.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En todos los escenarios que creemos tendremos que incluir 5 objetos: tres pasteles, un cofre y la gema que marca el final del nivel. No podremos crear cosas imposibles ya que, para que nuestro nivel se publique en la red, antes tendremos que ser capaces de completarlo obteniendo todos los objetos.  <strong>Cada escenario que creemos ser\u00e1 valorado y tendr\u00e1 un ranking con las puntuaciones de los usuarios<\/strong>. Esta puntuaci\u00f3n tiene en cuenta la cantidad de frutas que cogemos, el tiempo, si logramos eliminar a todos los enemigos, si no nos quitan vida\u2026etc. No ser\u00e1 f\u00e1cil lograr ser el l\u00edder y, adem\u00e1s, da mucha rabia ver que te roban el primer puesto en tus propios niveles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para cerrar, <strong>hay que destacar el notable trabajo t\u00e9cnico del juego. Spoorky cuenta con unos gr\u00e1ficos en pixel-art muy coloridos<\/strong> &#8211; lo cual es novedad, la mayor\u00eda de los <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/author\/gdejota\/\">juegos <\/a>que he analizado cuentan con una est\u00e9tica oscura \u2013 <strong>y unas animaciones muy fluidas<\/strong>. <strong>Contrasta con el apartado sonoro que es bastante pobre<\/strong>, con apenas un par de temas muy repetitivos que he acabado por silenciar, por acabar molestando y no acompa\u00f1ar demasiado bien al juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Spoorky - Create, share &amp; play new challenging adventures!\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/S-YhSWQnKpY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Conclusi\u00f3n. <\/strong>Falta ver si la comunidad de jugadores responde a la propuesta de Spoorky, pero el juego cumple perfectamente. Nos ofrece un interesante y completo editor de escenarios con el que podemos desarrollar toda nuestra creatividad. Podemos relacionarnos con otros jugadores siguiendo su trabajo, compartiendo, compitiendo e intentando llegar a ser los mejores del ranking de creatividad y de habilidad. Todo esto con unas mec\u00e1nicas propias y un aspecto gr\u00e1fico colorido muy meritorio. Spoorky es una opci\u00f3n casi obligada para los fans de las plataformas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 te viene a la cabeza si te hablo del g\u00e9nero plataformas? \u00bfY si concreto en plataformas 2D? 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