{"id":12272,"date":"2018-08-27T19:56:50","date_gmt":"2018-08-27T17:56:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=12272"},"modified":"2018-08-27T19:56:54","modified_gmt":"2018-08-27T17:56:54","slug":"neonwall-un-puzle-entre-luces-de-neon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2018\/08\/27\/neonwall-un-puzle-entre-luces-de-neon\/","title":{"rendered":"Neonwall: atrapados entre luces de ne\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Neonwall es un puzle desarrollado por <a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/bd\/festudio\/norain-games\">Norain Games<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.jandusoft.com\/neonwall.html\">Jandusoft<\/a> para Nintendo Switch y publicado en marzo de este a\u00f1o que nos traslada a un universo digital hecho de neones. En un mes aparecer\u00e1 tambi\u00e9n en <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/787650\/Neonwall\/\">Steam<\/a>&nbsp;e incluir\u00e1 funciones de realidad virtual<\/p>\n<p><strong>Suele ser t\u00edpico al ver un juego o pel\u00edcula con una gran presencia de luces de ne\u00f3n realizar una comparaci\u00f3n casi instant\u00e1nea con la m\u00edtica pel\u00edcula <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3efV2wqEjEY\">Tron<\/a><\/strong>. En este caso cualquier comentario al respecto est\u00e1 m\u00e1s que justificado. No s\u00f3lo el aspecto gr\u00e1fico y sonoro pueden recordarnos a la pel\u00edcula de 1982, el \u201c<em>argumento<\/em>\u201d de Neonwall tambi\u00e9n es un gui\u00f1o bastante evidente.<\/p>\n<p>Si recordamos la pel\u00edcula de Lisbesger (la<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=L9szn1QQfas\"> versi\u00f3n de 2010<\/a> tampoco estaba del todo mal) el protagonista acaba, por diversas razones, dentro de una m\u00e1quina recreativa de la que no ser\u00e1 nada f\u00e1cil salir.<strong> Neonwall parte de una premisa muy similar: estamos jugando al pinball hasta que un trueno cae sobre nosotros y nos introduce en el juego.<\/strong> Sin saber c\u00f3mo, ni por qu\u00e9, nos encontramos armados con dos pistolas y una esfera gigante aparece delante de nosotros. A jugar.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12280\" aria-describedby=\"caption-attachment-12280\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-12280 size-large\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-8-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-8-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-8-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-8-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-8-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-8.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12280\" class=\"wp-caption-text\">Aunque se puede jugar de varias maneras, la mejor es apuntar con los Joy-Con<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>El objetivo de Neonwall es sencillo: tenemos que llevar la esfera hasta el final del recorrido. Para lograrlo contaremos con dos pistolas que podr\u00e1n modificar el color de la bola o ciertos elementos del escenario.<\/strong> Si la esfera es del mismo color que la superficie ir\u00e1 m\u00e1s deprisa, algo que no siempre nos interesar\u00e1 pues tendremos menos tiempo para reaccionar.<\/p>\n<p><strong>Poco a poco se nos van introduciendo nuevas mec\u00e1nicas: destruir obst\u00e1culos, mover objetos, activar puentes o combinar diferentes acciones<\/strong>. Es algo complicado de explicar, pero una vez estamos jugando las diversas opciones son bastante intuitivas y f\u00e1ciles de aprender.<\/p>\n<p><strong>Las dos pistolas las controlaremos con los Joy-Con apuntando a la pantalla de una forma bastante intuitiva<\/strong> (y que no se est\u00e1 explotando lo suficiente dentro del cat\u00e1logo) y la esfera avanzar\u00e1 sola. Es posible jugar tambi\u00e9n apuntando con los sticks, aunque es bastante m\u00e1s complejo de controlar con precisi\u00f3n.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12276\" aria-describedby=\"caption-attachment-12276\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12276 size-large\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-4-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-4-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-4-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-4-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-4-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-4.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12276\" class=\"wp-caption-text\">No es f\u00e1cil estar atentos a la esfera y al mismo tiempo eliminar obst\u00e1culos<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Al inicio los niveles ser\u00e1n simples y simplemente tendremos que cambiar de color y destruir alg\u00fan que otro bloque. Pero Neonwall se complica bastante.<\/strong> Acabaremos en niveles laber\u00ednticos, largos y complejos en los que tendremos que mover objetos, vigilar que la bola no caiga y tener un ojo puesto en el tiempo.<\/p>\n<p><strong>Es un juego que demanda mucha habilidad<\/strong>. Las mec\u00e1nicas son sencillas, pero a la hora de ponernos delante de la televisi\u00f3n veremos que no es nada f\u00e1cil realizar dos tareas diferentes al mismo tiempo, cada una con una mano. Adem\u00e1s, tendremos que recordar de qu\u00e9 color es cada pistola y la esfera en todo momento para no equivocarnos a la hora de cambiar, cosa que exige mucha concentraci\u00f3n. <strong>Es posible que el jugador en los primeros niveles se vea algo perdido y err\u00e1tico, pero es una simple cuesti\u00f3n de pr\u00e1ctica.<\/strong><\/p>\n<p><strong>La dificultad, por tanto, depende totalmente del jugador y de su adaptaci\u00f3n a los contoles. Los desarrolladores de Neonwall han sabido crear una curva de dificultad muy bien medida para que el usuario vaya progresando poco a poco<\/strong> sin que llegue a ser frustrante desde el inicio. Hasta el nivel 15 los niveles son relativamente asequibles, pero llegar a completar los m\u00e1s de 30 supondr\u00e1 todo un reto. Cada nivel puede ser completado en unos 3-4 minutos o menos, pero nos destruir\u00e1n tantas veces que el tiempo se alarga considerablemente.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12277\" aria-describedby=\"caption-attachment-12277\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img decoding=\"async\" class=\"wp-image-12277 size-large\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-5-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-5-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-5-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-5-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-5-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/Neonwall-5.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12277\" class=\"wp-caption-text\">Hay niveles en los que nos podremos desorientar<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Al exigir tanta habilidad y precisi\u00f3n al jugador, Neonwall s\u00f3lo pod\u00eda funcionar si aportaba unos controles y una jugabilidad a la altura de la dificultad. En su mayor parte cumple, <strong>pero hay momentos en que el juego no responde todo lo bien que deber\u00eda.<\/strong><\/p>\n<p><strong>El primer problema con los controles lo encontr\u00e9 al mover ciertos bloques en los escenarios. <\/strong>Suelen&nbsp;quedarse bloqueados sin raz\u00f3n alguna o incluso avanzan a demasiada velocidad. Por momentos resulta muy complicado mantener el control de \u00e9stos, especialmente cuando la esfera est\u00e1 encima.<\/p>\n<p>El segundo, y m\u00e1s molesto, sucede en los niveles avanzados, cuando los escenarios tienen m\u00e1s de un <i>pasillo&nbsp;<\/i>por el que circular<strong>. Suele ocurrir que la c\u00e1mara no se posiciona bien y no podemos visualizar claramente el color del suelo que pisamos o el tipo de superficie<\/strong>, convirtiendo algunos pedazos de nivel en una cuesti\u00f3n de azar. En ocasiones he llegado a caer al vac\u00edo simplemente porque la c\u00e1mara, mal colocada, no dejaba ver que el camino no ten\u00eda continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><strong>Son errores puntuales que no tienen una influencia demasiado grande en el c\u00f3mputo global del juego<\/strong>, pero son molestos, especialmente cuando estamos en los niveles m\u00e1s complejos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12279\" aria-describedby=\"caption-attachment-12279\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-12279\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-7-plataforma-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-7-plataforma-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-7-plataforma-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-7-plataforma-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-7-plataforma-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-7-plataforma.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12279\" class=\"wp-caption-text\">Mover las plataformas supone un problema en algunos momentos<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Neonwall cuenta con tres modos<\/strong>&nbsp;que se intercalan durante el avance del juego:<\/p>\n<p>&#8211; <strong>Puzle<\/strong>. Simplemente tenemos que llegar al final, sin ning\u00fan tipo de l\u00edmite de tiempo, aunque s\u00f3lo tendremos 4 vidas. Suelen ser niveles de dise\u00f1o complejo en los que puede que nos perdamos, especialmente cuando llegamos al final del juego.<\/p>\n<p>&#8211; <strong>Contrarreloj<\/strong>. Escenarios en los que tenemos una cuenta atr\u00e1s y cuatro vidas. Tendremos que llegar lo m\u00e1s r\u00e1pido posible a los puntos de recarga de tiempo.<\/p>\n<p>&#8211; <strong>Carrera<\/strong>. S\u00f3lo tenemos una vida y tenemos que avanzar r\u00e1pidamente pues el escenario se va destruyendo detr\u00e1s de nosotros. Son los niveles m\u00e1s dif\u00edciles y exigentes.<\/p>\n<p><strong>Es una l\u00e1stima que, una vez completados los 30 niveles del juego, Neonwall no nos ofrezca ning\u00fan tipo de modo extra<\/strong>. Podemos rejugarlo para mejorar nuestros tiempos, pero nada m\u00e1s. Es cierto que en alg\u00fan momento llegar\u00e1n m\u00e1s niveles para descargar, pero hasta entonces el juego queda algo corto de contenido.<\/p>\n<figure id=\"attachment_12281\" aria-describedby=\"caption-attachment-12281\" style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-12281\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-9-1024x576.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-9-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-9-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-9-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-9-770x433.jpg 770w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2018\/08\/neonwall-9.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-12281\" class=\"wp-caption-text\">Un apartado t\u00e9cnico simple, pero mol\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>En cuanto a est\u00e9tica es un juego bastante simple, pero con un uso del color muy inteligente.<\/strong> Al ojo llegan s\u00f3lo las luces de ne\u00f3n del escenario y es complicado prestar atenci\u00f3n al resto. La esfera avanza de forma fluida y, quitando algunos peque\u00f1os problemas de la c\u00e1mara, el juego cumple a nivel gr\u00e1fico. Se podr\u00eda haber exigido algo m\u00e1s de variedad o de detalle en los entornos, pero tampoco es algo que afecte en exceso, pues el gameplay nos mantendr\u00e1 demasiado concentrados como para fijarnos.<\/p>\n<p><strong>A nivel sonoro tampoco desentona<\/strong>. <strong>Las diferentes melod\u00edas tecno, en ocasiones algo t\u00e9tricas, cumplen y nos mantienen en tensi\u00f3n<\/strong>, pero parecen sonar sin ning\u00fan tipo de criterio. Ayudan a que el acabado final sea a\u00fan m\u00e1s ochentero y similar a Tron.<\/p>\n<p><iframe title=\"Neonwall trailer (Switch)\" width=\"800\" height=\"450\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VWMznUCKM9s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conclusion<\/strong>.&nbsp; Neonwall es un puzle muy interesante y que ha logrado engancharme hasta que lo he completado. Su est\u00e9tica ochentera, alta dificultad, buenas mec\u00e1nicas e interesante uso del Joy-Con hacen de \u00e9l una muy buena opci\u00f3n pese a quedarse algo corto de contenido. Si queremos jugar a algo diferente en nuestra Nintendo Switch, Neonwall es el juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An\u00e1lisis de Neonwall, un puzle ochentero al estilo Tron en el que tendremos que mover una esfera por complejos escenarios llenos de luces de 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