{"id":10429,"date":"2017-05-15T10:21:44","date_gmt":"2017-05-15T08:21:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.devuego.es\/blog\/?p=10429"},"modified":"2017-05-15T10:30:40","modified_gmt":"2017-05-15T08:30:40","slug":"immortal-redneck-un-viaje-al-egipto-mas-gamberro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/2017\/05\/15\/immortal-redneck-un-viaje-al-egipto-mas-gamberro\/","title":{"rendered":"Immortal Redneck: un viaje al Egipto mas gamberro"},"content":{"rendered":"<blockquote><p>Tratad de imaginar un granjero estadounidense convertido en momia, li\u00e1ndose a tiros con monstruos de la mitolog\u00eda egipcia, en unas pir\u00e1mides que van cambiando su interior de forma aleatoria. \u00bfMenuda locura no? Pues s\u00ed, pero bendita locura.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>La primera y mejor decisi\u00f3n que toma Immortal Redneck es no tomarse en serio en ning\u00fan momento<\/strong>. En los \u00faltimos a\u00f1os, hemos visto como multitud de estudios trataban de dar un enfoque serio y adulto a sus juegos, y como resultado (en muchos casos), acababan lanzando al mercado productos gen\u00e9ricos y sin alma.<\/p>\n<p>Por suerte para nosotros, si algo tiene Immortal Redneck es alma y es que, desde el primer momento, <strong>disfrutaremos de su tono gamberro y desenfadado<\/strong> mientras nos enfrentamos a diversos monstruos inspirados en la mitolog\u00eda egipcia a cada cual mas extra\u00f1o que el anterior en el interior de tres laber\u00ednticas pir\u00e1mides cambiantes.<\/p>\n<blockquote><p>El sistema de combate de Immortal Redneck es r\u00e1pido, din\u00e1mico y preciso.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck06-1.png\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10436 size-full\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck06-1.png\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck06-1.png 1200w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck06-1-600x338.png 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck06-1-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck06-1-770x433.png 770w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dicho esto, queda claro que no estamos ante el t\u00edpico shooter casualizado que se puede encontrar en cualquier tienda de videojuegos, si no que <strong>su propuesta de combate se acerca mucho m\u00e1s a los shooter cl\u00e1sicos<\/strong>, como por ejemplo el m\u00edtico <em>Doom<\/em> o <em>Quake<\/em>. Me explico: el sistema de combate de Immortal Redneck es r\u00e1pido, din\u00e1mico y preciso. No esperes pasar mucho tiempo agazapado en una cobertura esperando a que el fuego enemigo cese, ese no es el estilo de Inmortal Redneck, m\u00e1s bien deber\u00e1s estar listo para luchar a pecho descubierto y esquivar balas, pese a que pueda parecer un suicido a primera vista.<\/p>\n<p>Y es que precisamente, este sistema de combate que te invita a luchar como si de Rambo te tratar\u00e1s, tiene pensado (y precisamente ah\u00ed esta una de las facetas que le da profundidad al juego) <strong>que mueras mucho y repitas<\/strong>. As\u00ed que s\u00ed, nos encontramos ante un juego del g\u00e9nero Roguelike o mazmorras, en el cual avanzaremos por salas generadas aleatoriamente, vaci\u00e1ndolas literalmente de cientos de enemigos, mejorando las habilidades de nuestro protagonista, y muriendo y repitiendo el proceso una y otra vez.<\/p>\n<blockquote><p>Cada vez que morimos, dispondremos del oro que habremos obtenido durante la \u00faltima partida<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck08.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-10435 size-full\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck08.png\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck08.png 1200w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck08-600x338.png 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck08-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck08-770x433.png 770w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cada vez que morimos, dispondremos del oro que habremos obtenido durante la \u00faltima partida, y lo podremos utilizar para comprar <em>perks\u00a0<\/em>en el t\u00edpico \u00e1rbol de habilidades que nos permitir\u00e1n <strong>mejorar a nuestro personaje<\/strong> (m\u00e1s munici\u00f3n, doble salto, m\u00e1s salud, m\u00e1s da\u00f1o). Y as\u00ed, poco a poco iremos ascendiendo por los pisos de estas peculiares pir\u00e1mides.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"menos-margen-izquierdo alignleft wp-image-10437\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneckicon-450x450.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneckicon-450x450.png 450w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneckicon-300x300.png 300w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneckicon-150x150.png 150w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneckicon.png 512w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Adem\u00e1s de este sistema de mejora de habilidades, tambi\u00e9n podremos encontrar durante cada partida diversas cajas con <strong>pergaminos en su interior que modificar\u00e1n nuestras caracter\u00edsticas<\/strong>, a veces para bien (por ejemplo obteniendo m\u00e1s cadencia de tiro) y a veces para mal (perdiendo todas las armas menos una, ralentizando nuestra velocidad&#8230;.).<\/p>\n<p>En cuanto a las armas que nos encontraremos en Immortal Redneck, \u00a0<strong>empezar\u00e1n siendo las armas t\u00edpicas<\/strong> que puedes encontrarte en cualquier shooter, para poco a poco ir desmarc\u00e1ndose de las tradicionales pistolas y escopetas hasta que acabemos teniendo en nuestras manos bolas de fuego, reliquias egipcias que lanzan llamaradas y dem\u00e1s armas con inspiraci\u00f3n fant\u00e1stica<strong>.<\/strong><\/p>\n<p>Pese a que <strong>el eje central del juego es su jugabilidad<\/strong>, tambi\u00e9n hay que hablar de un apartado gr\u00e1fico que si bien no es nada puntero, cumple con su cometido recreando con\u00a0buen nivel una mundo de\u00a0fantas\u00eda basado en el antiguo Egipto, junto a una banda sonora con mucha marcha que nos invita a luchar de forma desenfrenada, al m\u00e1s puro estilo de DOOM 2016.<\/p>\n<h3><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck09.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10441\" src=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck09.jpg\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" srcset=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck09.jpg 1200w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck09-600x338.jpg 600w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck09-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.devuego.es\/blog\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/redneck09-770x433.jpg 770w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\" \/><\/a><\/h3>\n<h3>Conclusiones<\/h3>\n<p><strong>Immortal Redneck<\/strong> es un buen juego. No es ninguna maravilla en ning\u00fan apartado, pero cumple con el punto mas importante que se le pide a un videojuego: que divierta. Y de que manera. <strong>El juego engancha desde el primer momento<\/strong>, y esto se acent\u00faa a\u00fan m\u00e1s gracias a su sistema de progresi\u00f3n. Es cierto que a la larga puede acabar haci\u00e9ndose repetitivo y que tiene algunos fallos como el desequilibrio\u00a0de algunas armas, pero la realidad es que estamos ante un producto muy pulido, cuidado y lo mas importante, <strong>muy divertido.<\/strong><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Versi\u00f3n analizada:<\/strong> PC (Steam)<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/blog\/politica-de-analisis\/\">Ver nuestra pol\u00edtica de an\u00e1lisis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.devuego.es\/escor\/criticas\/immortal-redneck\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">M\u00e1s cr\u00edticas de <strong>Immortal Redneck<\/strong> en DeVuego ES_COR<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Immortal Redneck es un shooter con esencia de la vieja escuela y elementos de roguelike donde lo que prima es la diversi\u00f3n y el humor de su 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