Analizamos “A Place for the Unwilling”, desarrollado por AlPixel Games. Tendremos 21 días para desvelar los secretos de una tenebrosa ciudad.
Analizamos Etherborn. Juego desarrollado por un jóven estudio barcelonés basado en un original uso de la gravead y con un espectacular apartado artístico.
Analizamos Injection π23 ‘no name, no number’, survival horror al estilo clásico desarrollado por Abramelin Games. Acertijos, enemigos y mucho miedo.
Análisis de Koral, videojuego que nos invita a admirar la enorme belleza del mundo submarino y que nos hace tomar conciencia del daño que estamos haciendo.
Analizamos Massira, un videojuego de Frost Monkey Games que nos muestra las miserias y las consecuencias más duras de los conflictos bélicos.
Analizamos Bleep Bloop, un interesante puzle de aspecto minimalista desarrollado por Ludipe&Friends y publicado por Zerouno Games.
Analizamos Nogalious. La primera parte de una trilogía de juegos desarrollados por Luegolu3go studios que nos traslada a un peligroso mundo de 8 bits
Análisis de Neonwall, un puzle ochentero al estilo Tron en el que tendremos que mover una esfera por complejos escenarios llenos de luces de neón.
GRIS, el videojuego ilustrado por el artista Conrad Roset, que desarrollará Nomada Studio bajo la publicación de Devolver Digital llegará a finales de año.
Mezclando puzles y plataformas, Arpa nos obliga a gestionar las escasas reservas de energía existentes en el mundo, estancadas durante siglos en las construcciones de los antepasados.
A través de su Twitter, el estudio madrileño Team Gotham hacía pública la fecha de salida de su nuevo videojuego: Solo, un introspectivo juego de puzles ambientado en un vistoso y surrealista archipiélago.