Una visión cercana y transparente útil y atractiva tanto para futuros desarrolladores como para cualquier interesado en los videojuegos.
Charlamos con el equipo de NoobO Games, una sensacional idea que quiere dar un aire fresco a la industria de los videojuegos.
Paula Ruiz “fingerspit” es la cabeza y las manos detrás de todo lo que llega a nuestros oídos cuando nos ponemos a jugar a un título de Deconstructeam.
Se ha habilitado un formulario automatizado que permite a los estudios locales inscribirse en una extensa serie de festivales a través de un único registro.
A pocas horas de lanzar “Yuppie Psycho”, os ofrecemos esta entrevista para hablar sobre el lanzamiento tan esperado de este “Survival Horror Laboral”.
Hemos hablado con Eva Gaspar, CEO de Abylight, para que nos hable un poco del pasado, el presente y el futuro de esta empresa desarrolladora y editora.
La Plataforma que el pasado mes de agosto publicaba un manifiesto sobre el futuro de la industria española y la principal asociación española de empresas desarrolladoras de videojuegos DEV -que recientemente cambiaba de Presidente-, se encontrarán en el próximo IndieMAD para tratar de forma abierta la actual situación de la industria del videojuego en España.
La…
Decenas de estudios y desarrolladores a nivel individual firman un manifiesto -al que se pueden adherir progresivamente más profesionales- que se ha hecho público hoy, en el cual expresan su preocupación por la situación de la industria nacional del videojuego, y en particular por los recientes sucesos relacionados con DEV y la detención de su…
Conocemos un poco mejor Miguel Vallés, programador y co-fundador de Teku Studios, y ganador del Premio DeVuego al Mejor Desarrollador de 2016.
Repasamos brevemente sus carreras, tanto en España como en el extranjero, y cuáles han sido sus motivos para buscarse la vida fuera de nuestro país.
Como game designer y profesor de game design, me enfrento de manera recurrente a la pregunta: ¿De dónde vienen las buenas ideas para crear un juego?