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Genesis Survivors – Infierno de balas ciberpunk

Uno de mis grandes placeres culpables desde hace mucho tiempo han sido los survivors. No tengo ni idea de la cantidad de horas que le metí a Vampire Survivors, Brotato o Soulstone Survivors (entre muchos otros), pero os puedo asegurar que pocas no son (nunca bajo de las 3 cifras). Por eso el tener una apuesta de este género entre nuestras filas y basado en el universo de Eden Genesis de los siempre infalibles Aeternum Game Studios me llena de alegría. No me enrollo, vamos con Genesis Survivors.

Mechas y alienígenas

¿De qué va el tercio? Muy sencillo: somos un piloto de mechas que debe defender la ciudad de una horda creciente de alienígenas insectoides gigantes. La mecánica es la clásica de los survivors, a saber, tendremos bichos (nunca mejor dicho) por todas partes, cada uno con ataques y patrones característicos. Nosotros dispondremos de un arsenal que se dispara automáticamente a intervalos y tendremos que ir subiendo de nivel y buscando power-ups para ir mejorando nuestras estadísticas y aumentar nuestra variedad de armas y poder ofensivo.

¿Donde anda la innovación? Pues vayamos por partes. Por un lado tendremos una perspectiva isométrica y gráficos 3D la mar de resultones, con edificios y estructuras por todas partes, por supuesto todo es destruible (una delicia poder arrasar con todo). Por otro lado es la evolución de los mechas. Tenemos 4 a nuestra disposición, cada uno con estilo y armamento inicial diferentes (uno de ellos con una katana, mis dieces) y cada uno cuenta con un árbol de talentos diferente que podremos configurar (y reconfigurar) según nuestras preferencias y estilo de juego.

La exploración del mapa es otro de sus puntos fuertes. Al contrario que muchos survivors, que puedes estar parado o moverte lo mínimo indispensable. En Genesis Survivors tenemos multitud de puntos de interés repartidos por el escenario. Desde cofres con mejoras hasta zonas que debemos defender durante un tiempo para conseguir un power-up o nidos de bichos que hay que destruir. Todo está dispuesto para que exploremos sin parar y no dejemos de movernos mientras masacramos alienígenas.

Un Early Access prometedor

Genesis Survivors se encuentra actualmente en acceso anticipado, en el momento de escribir estas líneas tenemos a nuestra disposición 1 escenario, 4 mechas, 75 habilidades distintas, árboles de talentos con 64 nodos, 14 tipos de enemigos y 3 jefes distintos. Según la página de Steam, el core del juego está implementado y en Aeternum Game Studios prometen ampliación de contenido. No obstante, todo hay que decirlo, el juego ya hace tiempo que no recibe una actualización importante. Pero que eso no os desanime de probarlo, siendo el estudio que es y sabiendo que Aeterna Lucis sale este año, podemos deducir que el esfuerzo está más centrado en el metroidvania que en este survivors. Vamos, que podemos confiar en que van a cumplir sobradamente. Además que Genesis Survivors está a precio de risa.

Conclusión

Genesis Survivors es una apuesta sólida dentro del género de parte de Aeternum Games Studios. Aún estando en Early Access, el core está implementado y las mecánicas más que pulidas. Tiene una buena cantidad de contenido inicial, logros y muchas opciones de evolución de los mechas. Es divertido y ademas cuesta lo que vale un desayuno. Yo le daba la oportunidad sin dudarlo.

Autor

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

Juan Carlos García Romero

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

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