Terrifier: The ARTcade Game – Art invade los videojuegos
Que levanten la mano los fans de Terrifier. ¿Estamos todos? Bien. La saga gore de Art el Payaso supuso una sorpresa para los que echábamos de menos este tipo de cine. Damien Leone nos vino con una propuesta descabellada, cafre y muy cruda que los fans recibimos con los brazos abiertos. Tal ha sido su éxito que, a día de hoy, tenemos 3 películas y hay una cuarta en camino. Sacar productos derivados era obligatorio, Art se ha convertido un icono a la altura de los mejores, y en este caso nos vamos con un videojuego. De la mano de Relevo y Selecta Play nos llega Terrifier: The ARTcade Game.

¿Una película sobre Art? ¡Cómo se atreven!
La cosa funciona así: Art el Payaso y sus amigos se enteran de que están haciendo una película sobre ellos, como la idea de una película no les hace ni pizca de gracia, deciden hacer lo que mejor saben: plantarse allí y no dejar títere con cabeza…. tampoco es que necesitemos mucho más para liarnos a repartir mamporros ¿verdad?
Terrifier: The ARTcade Game es un Beat’em up 2D de scrol lateral pixel art, vamos, lo que viene a ser un «yo contra el barrio» de los de toda la vida. En este caso controlaremos a Art, la chica pálida, Adam Burke y Victoria Heyes. 4 personajes para un juego de hasta 4 jugadores, lo que viene a ser un buen fiestón gore si nos plantamos delante de este título en una buena sesión con amigos. La mecánica es la clásica: avanzamos mientras matamos a todo lo que se ponga por delante, tenemos combos básicos, saltos, ataques especiales y ejecuciones. Al contrario que los títulos más clásicos, hacer el ataque especial no consume vida, sino un medidor que podemos ir llenando conforme atacamos o realizamos las ejecuciones.

Arte, cariño y variedad
Comencemos con las cosas buenas. Cuando uno se pone a los mandos de este Terrifier: The ARTcade Game te llama la visual y lo cómico. Este juego no pretende trasladar la experiencia de las películas de Leone, sino una versión cartoon exagerada de los mismos. Los gráficos recuerdan muy acertadamente a los de Scott Pilgrim, y de hecho este juego se intenta mover por esa liga más que por los Beat’em ups serios tipo Street of Rage, Warriors of Fate o The Punisher (entre muchísimo otros).
Con la excusa del cruce entre narrativas para sacar a los personajes fuera de sus productos principales (un recurso que siempre resulta simpático, para muestra la gran película La última pesadilla de Wes Craven, donde Freddy asalta el mundo real y a los actores de las películas) nos moveremos por sets de rodaje, liquidando a guardas de seguridad, personal de producción, bomberos e incluso a varios miembros (reales) del equipo de las películas. Aquí se nota mucho el cariño de los desarrolladores al introducir tantos guiños y no solo a la saga Terrifier, sino a muchas otras, homenajeando incluso a cierto creador (una leyenda) de efectos especiales prácticos en el mundo del cine gore. Vas a estar mucho tiempo viendo referencias, te lo aseguro.
Sobre los modos de juego. Tenemos una campaña con 7 escenarios, cada uno de ellos con varias rutas, hay coleccionables ocultos y ciertos desbloqueables que se van añadiendo a una galería de arte y sonido. Como modos extra tendremos el clásico modo Arcade, un Boss Rush, un modo oleadas y uno llamado Time Attack que funciona como un modo speedrun. Vamos, que no se diga que el juego te parece corto de contenido.

Por y para muy fans
Bien, el punto de este Terrifier: The ARTcade Game que hay que tener muy muy presente es el siguiente: este juego está hecho para los que sean muy fans de las películas y que no lleven ideas preconcebidas. Me explico: el juego carece de sistemas de progresión o variedad más allá de los escenarios y guiños. A partir del segundo nivel es todo lo mismo, mismos enemigos (salvo un par de excepciones), mismos combos y solo dos ejecuciones. Si esperas un Beat’em up profundo y con mucha rejugabilidad, lamentablemente no lo vas a encontrar aquí.
Los coleccionables de la galería a veces pueden resultar anodinos al ser algunos simples elementos de los escenarios. Además, aunque tenemos varios modos de juego, la recompensa no va mucho más allá de obtener su correspondiente logro. A esto hay que añadir ciertas decisiones de diseño como pulsar repetidamente un botón para levantarnos o la diferencia de dificultades entre jefes (algunos son extremadamente sencillos), entre otras cosas.
En resumen, te vas a encontrar un Beat’em up muy simple, cuyo encanto desaparece una vez superas un par de niveles, que no arriesga mucho en lo que a plantear situaciones se refiere, y que se alarga demasiado (7 niveles poco variados pueden llegar a hacerse muy pesados). No obstante prefiero quedarme con lo bueno, mi experiencia ha sido muy satisfactoria y aunque está muy por debajo de los exponentes actuales del género. Para una tarde con los amigos, pizzas y cervezas, Terrifier: The ARTcade Game aprueba y con nota.

Conclusión
Terrifier: The ARTcade Game apuesta por el lado más simple y sencillo de los Beat’em ups ofreciendo un título sin demasiada profundidad pero con mucho cuidado en lo visual y la variedad de contenido. Con una campaña extensa y varios modos de juego, la primera incursión de Art el Payaso y sus «amigos» resulta en un producto hecho por y para muy fans de las películas. Más Scott Pilgrim que Splatterhouse, pero se nota el cariño puesto en él. Recomendable para echar una buena tarde con los amigos.
Autor
Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.


