Candy Rangers – Un shooter sobre raíles con mucho color y buen rollito
Hace ya casi dos años, concretamente un 25 de enero de 2024, la distribuidora barcelonesa JanduSoft celebró un evento presencial en Madrid en el que enseñaron los juegos que tenían previsto publicar a lo largo de aquel año. Yo tuve la posibilidad de asistir y recuerdo con cariño que fue un evento en el que se presentaron muchos juegos españoles, de los cuales algunos se posicionaron entre los más destacados del pasado 2024 (como Jett Rider, Abathor o Byte The Bullet). Y en este 2025, a pesar de la pequeña demora, hemos podido disfrutar de más juegos que se presentaron aquel día como Basureroes: Invasion o Aureole – Wings of Hope entre otros.
Este Candy Rangers, el cual ha sido desarrollado por el solo dev gaditano Adrian Arellano Villa «mechano», también fue uno de los protagonistas de aquella celebración y uno de esos juegos que rápidamente anoté en mi bloc de notas. Mediante un tráiler bastante colorido y acompañado de buena música, Candy Rangers se presentó como un nuevo shooter sobre raíles para un solo jugador en el que controlaríamos a cuatro personajes diferentes a la vez. Una propuesta que en su momento sonaba muy interesante y que, tras jugarlo en las últimas semanas, te puedo confirmar que es un juego muy divertido y muy adictivo que consigue engancharte incluso antes de que pulses Start. Sobre todo porque su banda sonora empezará a resonar en tu cabeza desde ese mismo instante.
Como su propio nombre indica, en este juego controlarás a un grupo de cuatro Rangers que tendrán el objetivo de hacer frente a los Sinno. Una antigua tribu que abusó de la energía del planeta Tierra y ésta les maldijo convirtiéndoles en unas horripilantes criaturas que aterran constantemente a los humanos. Con su correspondiente bastón de caramelo, las Candy Rangers serán las encargadas de defender el planeta. Cada una de ellas podrá ejecutar un color y un disparo totalmente diferente para eliminar las hordas de enemigos: Candy (disparo rosa horizontal), Pruna (disparo azul hacia adelante y hacia atrás), Menta (disparo verde vertical) y por último Limón (disparo amarillo en forma de X). Todo ello sin la necesidad de más jugadores. Solo estarás tú con el mando, demostrando tu habilidad para administrar cada uno de estos ataques.

Y es que los colores son bastante importantes a la hora de afrontar los 26 niveles que componen la campaña de Candy Rangers. Cada una de las oleadas de enemigos que aparecen en los escenarios estarán señalizadas por un color y deberás dispararlas con el botón de la Ranger correspondiente. Estos bichos siempre se aproximan de forma muy seguida e incluso formando grupos con distintos tipos de enemigos, por lo que en Candy Rangers casi siempre estarás combinando los diferentes tipos de disparo para poder eliminar a todos los objetivos que hay en movimiento. Todo ello en una dinámica que es muy satisfactoria a los mandos (con la posibilidad de ajustar la sensibilidad de la mira a tu gusto) y que nunca deja de ser adictiva gracias a todos los sonidos, colores y sensaciones que suceden en el momento.
Pero Candy Rangers no solo va de disparar a lo loco, pues también deberás controlar el movimiento de las cuatro Rangers para evitar los otros peligros que acechan en los niveles. Aunque los personajes se mueven de forma automática una vez se da el pistoletazo de salida, tendrás unas cuantas mecánicas más a tu disposición: la posibilidad de pegar un pequeño frenazo para tener más control sobre las amenazas, un deslizamiento para ir más rápido e incluso la opción de poder saltar obstáculos. Además de estos controles, también podrás realizar contraataques a ciertos ataques enemigos. Una interesante serie de acciones que le da mucha variedad a la jugabilidad de Candy Rangers, sobre todo dotándole de una pequeña dósis de plataformeo enfocada en aprovechar otra vías durante los niveles; incluidos atajos para conseguir algunas de las medallas Ranger que servirán para acceder a nuevos niveles durante la campaña.
El objetivo principal de una fase de Candy Rangers es llegar a la línea de meta antes de que se agote el tiempo. Las claves para conseguir dicha misión son intentar recibir el menor daño posible (ya que quita tiempo, pues lo notarás mediante un sonido acertado a la vez que molesto) y recoger los iconos en forma de cronómetro siempre que sea posible. En líneas generales, pienso que el juego presenta una dificultad bien equilibrada con la que Candy Rangers no termina siendo un simple safari, pero tampoco pone muchas barreras para poder finalizar un nivel. Predomina un ensayo y error constante para aprender la dinámica de los niveles que, posteriormente, favorece a los distintos sistemas de valoración que tiene Candy Rangers: un rango mediante estrellas (conseguir cinco estrellas significa que casi no has recibido daño y que no te has equivocado al disparar un color) y el clásico contador de puntuación. Este último, más allá de demostrar cómo te ha ido durante el nivel, será un elemento importante para desbloquear unas imágenes conmemorativas de cada fase si alcanzas los puntos necesarios.

La campaña de Candy Rangers ha sido una experiencia que he disfrutado muchísimo de principio a fin. Ya no solo por su buena dósis de disparos, pues esta aventura también destaca por la gran variedad de situaciones que se pueden encontrar en sus niveles. Habrá momentos en los que tendrás que controlar a las Rangers por separado, tendrás disparos limitados por el trasporte de ciertos objetos e incluso experimentarás las clásicas fases en vagoneta. A esto se le suman unos combates contra jefes finales que también procuran ofrecer escenarios diferentes manteniendo la esencia de la jugabilidad. Unos enfrentamientos especiales que, por lo que he podido comprobar, no son obligatorios para alcanzar el final del juego; siempre y cuando dispongas de las medallas necesarias. Con semejante abanico de escenarios, ya te aseguro que en ningún momento te aburrirás con todo lo que te ofrece Candy Rangers.
Terminada la campaña de Candy Rangers, siempre podrás volver a rejugar sus niveles para conseguir mejores valoraciones o localizar todos los medallones que tiene el juego. Además, el título también ofrece unos cuantos modos de juego para afrontar las 26 fases de manera diferente. Por un lado tendrás el Modo Difícil, ideal si crees que necesitas una pizca más de desafío que no te da la dificultad predeterminada. Pero al finalizar la aventura, se desbloquearán dos modos más: un Modo Arcade en el que podrás jugar todos los niveles del tirón y un Modo Tina en el que usarás a un único personaje que tiene la posibilidad de disparar todos los colores a la vez (ideal para conseguir puntuaciones altas).
Candy Rangers cumple de forma casi sobresaliente en su parte jugable, pero otra de las cosas que más me han gustado del juego ha sido la banda sonora creada por los compositores españoles yell0 y José Ramón García «Bibiki» que también cuenta con la colaboración de PawsuMusic. Unas canciones que acompañan de forma sensacional al colorido apartado artístico, generando un ambiente alegre y de buen rollito a cada fase de Candy Rangers. Lo que te decía al principio del texto no era broma, pues cada uno de estos temas musicales estarán en tu cabeza constantemente y las tararearás de forma automática. Desde la canción de la pantalla del título hasta la fantástica «Estuaries (Breezy)», la cual es una de mis preferidas.
Conclusión
Candy Rangers es de esos juegos que, una vez enciendes la consola, es difícil salir de él debido a lo adictivo y divertido que es gracias a su jugabilidad. Un shooter sobre raíles que, más allá de que sea para un único jugador, ofrece una experiencia cargada de buenas sensaciones mediante una aventura que destaca por su variedad y buen contenido. Tendrás varios motivos para disfrutar una y otra vez de esta lluvia de colores en tu consola. ¡Recomendado!
Este análisis ha sido posible gracias a la clave de Candy Rangers para Nintendo Switch facilitada por JanduSoft
Autor
Jugando a videojuegos desde que Spyro The Dragon y una PS One llegaron a mi vida. Colaboro en DeVuego desde enero de 2025 y también comparto más cosillas sobre videojuegos en mi proyecto personal "Tukunime".


