DeVuego asiste a la presentación de Abathor en Nintendo España para conocer el esperado título que llega mañana a PC y Consolas
Ayer nos desplazamos hasta el showroom de la sede de Nintendo España en Madrid para asistir a la presentación de Abathor, un título de inspiración retro desarrollado por el estudio indie Pow Pixel Games y publicado por JanduSoft. Esta aventura de acción y plataformas con mecánicas arcade y que cuenta con un pixel art realmente bello y cuidado y una banda sonora espectacular llega mañana 25 de julio a PC, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.

David Garay, uno de los principales responsables de Abathor
Antes de hablar de Abathor, os quiero hablar de uno de sus creadores, David Garay, que junto a su hermano Javier son los fundadores del estudio Pow Pixel Games y los principales responsables de que el título vea la luz. El amable y atento desarrollador cántabro nos estuvo mostrando sus orígenes como jugador y programador, inspiraciones sin las que es difícil entender el alma de Abathor. Un juego que bebe de la temática de Conan y de videojuegos clásicos como Super Mario World (SNES) o Rastan (Arcade), las carretillas de Donkey Kong (SNES) o del Spin Master (Arcade) o incluso de Shooters tipo Darius, ya que hay fases con delfines o las lianas del Pitfall.
Pero si buscamos en lo más profundo del juego también descubrirás que tiene influencia de Actraiser, Ghouls & Ghost, BlackTiger, Willow, Magic Sword, Karnak, Castlevania, Golden Axe, Alisia Dragon, Altered Beast, WonderBoy in Monsterland… y estas serían solo algunas de las principales, porque lo que realmente esconde Abathor es que es el juego al que estos dos hermanos soñaron con jugar de niños y ahora han conseguido hacer realidad el sueño.

¿Qué hace especial a Abathor?
Hace unos meses pude entrevistar a David Garay y me quedo con esta frase que puede sintetizar bien lo que nos explicó ayer: «Somos 2 hermanos amantes de juegos retro desde los 80 y estamos haciendo un juego donde hemos puesto los ingredientes que nos encantan de la época en un juego plataformas de espada y brujería cooperativo a 4, con pixel art 80ero y chiptune épico». Esto es la esencia de Abathor, un título que está enfocado a un nicho muy particular, el del los amantes de los juegos retro y la nostalgia, y que viene a hacerse un hueco en nuestros corazones.
Pero si quieres saber que es lo que hace tan especial a Abathor es el cuidado de cada detalle durante los 4 años de desarrollo, es un lore documentado lleno de leyendas e historia, es rodearse de los mejores artistas y compositores para crear un producto que se siente como la obra de sus vidas, es una jugabilidad divertida tanto para jugar en solitario como para hacerlo en cooperativo / competitivo.

Amor por el píxel y el sonido chiptune
Supongo que me pueden caer palos por mis próximas palabras, pero cuento con la fuerza del bárbaro y la determinación y el valor de la Valkiria, y nada puede silenciarme. El año pasado hubo un juego que se sentó en la mesa de los grandes y se merendó a todos, os hablo de Sea of Stars, el juegazo de Sabotage Studio. Pues para mi, Abathor es el indie de este año 2024. No solo por su divertida propuesta sino también por su apartado artístico, el cual brilla de sobre manera.
Entre los artistas que han participado en el desarrollo encontramos al maestro del píxel Brolo, al dibujante Fabrizio Olaza o al artista del píxel chileno Omegachaino, sus obras son una maravilla y juntos hacen brillar a Abathor hasta alcanzar las estrellas. En sus melodías encontraremos temas de la compositora nipona Soyo Oka (Super Mario Kart, Super Mario All-Star), el músico Gryzor87 (Maldita Castilla) o el emblemático Jose A. Martin Tello (Risky Woods) entre otros. Si unes la maravilla visual a una banda sonora sublime, te queda esta obra de arte que se siente como una carta de amor a lo retro.

La maravillosa edición coleccionista
Para terminar no quiero olvidarme de la increíble edición coleccionista que está preparando Tesura Games y que llegará en unos meses para Nintendo Switch y PlayStation 5. Ayer pudimos ver parte de lo que incluirá como la Banda Sonora Original, el poster a doble cara o la caja de coleccionista, y es una preciosidad. No me puedo imaginar como será el espectacular libro de arte. ¡No sé a que estáis esperando para reservarla!

Recordad que Abathor es una realidad y que llegará mañana en edición digital a PC, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Yo he tenido la suerte de probarlo ya y solo os puedo adelantar que es tan bueno como nos imaginábamos.
Autor
Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego
Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario
En mis ratos libres comando la Normandía.

