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TÍTULO |
REDACTOR |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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The Stone of Madness
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Sven Evil
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28/01/2025 |

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70 |
Sven Evil
The Stone of Madness ist ein taktisches Echtzeit-Stealth-Spiel, das in einem spanischen Kloster im 18. Jahrhundert spielt. In den Pyrenäen gelegen, beherbergt dieses alte Jesuitenkloster ein Irrenhaus und ein Gefängnis der spanischen Inquisition. Ihr spielt fünf Gefangene, die gemeinsam aus dieser Hölle fliehen wollen und sich dabei ihren Phobien stellen müssen, um die Geheimnisse des Klosters zu lüften und eine Fluchtmöglichkeit zu finden. Ihr schleicht an Feinden vorbei, löst Rätsel, bastelt Gegenstände und managt euer Team in einem Tag/Nachtzyklus – auf dem Weg in die Freiheit. Stealth überwiegt, aber die anderen Spielmechaniken sind ebenfalls nicht zu vernachlässigen, was den Spielablauf recht abwechslungsreich macht.
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The Spirit of the Samurai
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Sven Evil
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11/12/2024 |

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70 |
Sven Evil
The Spirit of the Samurai ist ein klassisches 2D Hack and Slay Spiel. Ihr spielt hauptsächlich einen Samurai, in manchen Abschnitten aber auch eine Katze (Schwerpunkt: Stealth) oder einen winzigen japanischen Baumgeist (Schwerpunkt: Jump and Run). Die Gegner stammen alle aus der japanischen Mythologie. Die filmreife 2D Grafik wird durch großartig gemachte Zwischensequenzen ergänzt, hier merkt man, dass die Entwickler in der Vergangenheit als Grafikanimationsstudio tätig waren. Werdet ihr es schaffen, euch bis in das Schloss des bösartigen Oni durchzukämpfen und die Bedrohung für das Land abzuwehren?
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Neon Blood
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Sven Evil
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28/11/2024 |

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55 |
Sven Evil
Neon Blood ist mehr ein (isometrischer) Walking Simulator als ein Point and Click-Adventure oder ein Rollenspiel. Die Rätsel sind dünn gesät, die meiste Zeit lauft ihr nur durch die Gegend bis ihr an den Punkt kommt (und mit ihm interagiert), der die Story voranbringt. Euer Charakter wird im Laufe des Spieles stärker, aber eine ernsthafte Charakterentwicklung wie bei einem Rollenspiel gibt es nicht. Es kommt an einigen Stellen zu rundenbasierten Kämpfen, die aber eher nervend als spannend sind. Dennoch macht es Spaß, sich die detaillierte Stadt und ihre seltsamen Bewohner anzusehen und die (eher kurzen) Texte zu lesen. Qualitativ sonderlich hochwertig sind die Texte zwar nicht, aber die Darstellung des Lebens in einer nahen Cyberpunk-Zukunft hat einen gewissen Charme, und auch die – recht kurze – Geschichte ist schlussendlich ganz unterhaltsam. Euer abgewrackter Charakter, der quasi jeden anpöbelt, der ihm über den Weg läuft, ist vielleicht kein wirklicher Sympathieträger, aber zumindest erfahrt ihr im Laufe des Spieles ein paar Dinge, die manche seiner Charakterzüge ein wenig verständlicher machen. Empfehlenswert, wenn ihr das Cyberpunk-Setting mögt und kein Problem mit dieser Mischung aus simplem Adventure und primitivem JRPG habt.
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Dynasty Feud
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31/05/2017 |

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52 |
Ich mag die grundlegende Spielidee von Dynasty Feud mit den Teams bestehend aus sehr unterschiedlichen Charakteren, mit verschiedenen Fähigkeiten – auch wenn das Herausfinden der individuellen Stärken und Schwächen einiges an Einarbeitungszeit erfordert. Ich finde auch die witzige Präsentation super und wenn man erst einmal in einer Partie drinnen ist, dann macht das Spiel verdammt viel Spaß. Eine uneingeschränkte Empfehlung kann ich aber trotzdem nicht abgeben. Balancing-Probleme sowie die Spiel- und Netzwerkperformance kann man sicher mit den kommenden Patches in den Griff bekommen, aber das bringt alles nichts, wenn die Spieleranzahl weiterhin auf diesem niedrigen Niveau stagniert. So bleibt Dynasty Feud aktuell auf die lokalen Mehrspieler-Duelle beschränkt. Hat man da aber genug Gleichgesinnte um den Bildschirm versammelt, dann zeigt das Spiel zumindest in Ansätzen, welches Potential in ihm stecken würde.
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