Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista Texturas y Conceptos. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Texturas adicionales, Clive Barker's Jericho (MercurySteam, 2007), donde participó como Artista Texturas y Conceptos o Imperial Glory (Pyro Studios, 2005), donde participó como Gráficos.
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