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Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de arte. Ha participado en un total de 17 videojuegos españoles, entre los que destacan SleepWalker Mobile (Exelweiss, 2006), donde participó como Director de arte, Tiger Hunt (Exelweiss, 2002), donde participó como Diseño de niveles o Beach Head 2002 (Exelweiss, 2002), donde participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como Hamster Loco (Exelweiss, 2008), donde participó como Director de arte, House (Exelweiss, 2008), donde también participó como Director de arte, y Shin Chan Sports (Exelweiss, 2008), donde nuevamente participó como Director de arte.
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