Como desarrollador su rol más habitual es el de Animador Cinemáticas. Ha participado en un videojuego español, entre los que destaca Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Animador Cinemáticas.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Metroid Dread | 2021 | MercurySteam | Animador Cinemáticas |
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