Como desarrollador su rol más habitual es el de Animador adicional de Cinemáticas. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Animador adicional de Cinemáticas o Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (MercurySteam, 2013), donde participó como Animación / Rigging. También ha tomado parte en otros videojuegos como Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Barcelona, 2022), donde participó como Animador Jefe.
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