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Desarrolladora Docente
Beatriz Díaz Martín
01/01/1993 [33 años]
Beatriz Díaz Martín

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Información

Bea Díaz Martín es una diseñadora de videojuegos con una sólida trayectoria en la industria. Actualmente desempeña el cargo de Game Designer en Mediatonic Games, acumulando 5 años de experiencia total en dicha empresa y habiendo participado en proyectos destacados como Fall Guys: Ultimate Knockout y PC Building Simulator. Previamente trabajó como QA Tester en MercurySteam durante 2 años para el proyecto Spacelords / Raiders of The Broken Planet.

Con una formación en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Estudios Ingleses de la Universidad Complutense de Madrid, Bea ha compaginado siempre sus habilidades comunicativas y narrativas con los conocimientos técnicos que ha ido adquiriendo tanto en su experiencia profesional, las numerosas game jams en las que ha participado y manteniéndose siempre al día de forma autodidacta en la medida de lo posible.

Dentro de sus proyectos personales, destacan los creados para la Global Game Jam; en la que participa cada año sin falta desde el 2016. Algunos títulos destacables son La Herencia de Tía Ruth (2023), El Botín de Palaverde (2021), Yearbook 2020 (2020) o SuperFok Magazine (2018), ganando diversos reconocimientos por ellos.

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Beatriz Díaz Martín (Madrid, 1993) es una veterana desarrolladora y docente de videojuegos, cuya trayectoria en la industria del videojuego comenzó en 2016. Actualmente es Diseñadora en Saber Interactive Spain desde diciembre de 2024.

En etapas anteriores ha ocupado puestos como Profesora de Diseño Experimental en Universidad Complutense de Madrid (UCM) hasta 2024, Profesora de Teoría del Diseño en Universidad Europea de Madrid hasta 2024 y Diseñadora en Mediatonic Madrid hasta 2024.

Como desarrolladora su rol más habitual es el de Testeadora. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destaca Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Testeadora.

También ha tomado parte en otros videojuegos como Raiders of the Broken Planet (MercurySteam, 2017), donde participó como Testeadora, y Turok: Origins (Saber Interactive Spain, En desarrollo), donde participó como Diseñadora. Además, ha intervenido en tres videojuegos creados fuera de España, Fall Guys: Ultimate Knockout (Mediatonic, 2020), donde fue Diseñadora, y PC Building Simulator (The Irregular Corporation, 2019), donde también fue Diseñadora.

Puedes saber más sobre Beatriz Díaz Martín a través de LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Más perfiles

Desarrolladora en BD

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados

Videojuegos extranjeros acreditados

JUEGO AÑO EMPRESA ROL EMPRESA PORT
Fall Guys: Ultimate Knockout 2020 Mediatonic Madrid Diseñadora
PC Building Simulator 2019 The Irregular Corporation Diseñadora
Fortnite 2017 Epic Games Metaverso

Perfil industria

10 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

Empresas


Centros de formación

CENTRO PUESTO DESDE TIEMPO
Profesora de Teoría del Diseño Octubre 2024 Diciembre 2024 2 meses
Profesora de Diseño Experimental Diciembre 2024 Diciembre 2024 <= 1 mes


Contenidos

Entrevistas concedidas [1]

Ver todas las entrevistas

Charlas / Ponencias [2]

TITULO EVENTO / UBICACIÓN FECHA HORA
Diseño Aplicado al Control de Calidad de Videojuegos Narratech Laboratories - Gestión de la Calidad en Videojuegos 13/05/2021
Cliente vs Creador: las dos caras de una misma moneda Guerrilla Game Festival 2020 07/10/2020


Otros


BD Info

Añadido/a 25/01/2019
Última actualización 21/04/2025
Por DeVuego


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