Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista jefe. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Resurrection (Nebula Entertainment, 2000), donde participó como Artista jefe, Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Modelado o Clive Barker's Jericho (MercurySteam, 2007), donde participó como Artista Texturas y Conceptos.
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