Información
- La aventura comienza entre los actos II y III, donde Alonso se encamina al Monte de las Ánimas para recuperar la Banda Azul.
- Revive el relato original mediante los recuerdos de Alonso.
- Entre 30 minutos y 1 hora de juego (¡Tómate tu tiempo!)
- 3 zonas de juego: el monte, la capilla y Soria.
- Descubre un giro de trama inesperado.
- Resuelve los puzzles que te impedirán proseguir (3 puzzles + 1 puzzle secreto)
- Disfruta la banda sonora original.
- Ilustraciones exclusivas.
- (Expandiendo los límites) El juego se sitúa en la elipsis que se produce en la obra original. Aunque muchos juegos tienen un guión audiovisual, muy pocas veces se encuentran juegos-literatura, donde lo importante es la construcción semántica de las palabras y las oraciones, además de la narrativa intrínseca del texto leído. En El Monte de las Ánimas, la narración a imitación del estilo de Bécquer es una parte clave para la obra.
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