Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista conceptual. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destaca Colossus Down (Mango Protocol, 2020), donde participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como NBA Playgrounds (Saber Interactive Spain, 2017), donde participó como Artista conceptual, Hypnos (Campfire Games, 2016), donde también participó como Artista conceptual, y Broken Puppet (, 2015), donde participó como Directora de arte.
Puedes saber más sobre Sandra López a través de sus perfiles en LinkedIn, o ArtStation.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
¿Eres tú? Puedes reclamar este perfil para editar, actualizar y añadir la información tú mismo/a en nuestra base de datos registrándote en nuestra plataforma MODO: Edición