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Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador de niveles. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Neva (Nomada Studio, 2024), donde participó como Diseñador de niveles, Endling - Extinction is Forever (Herobeat Studios, 2022), donde también participó como Diseñador de niveles o Melbits World (Melbot, 2018), donde nuevamente participó como Diseñador de niveles. En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Diseñador en 2018.
Puedes saber más sobre Óscar Crego Sánchez a través de sus perfiles en Web, o LinkedIn.
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CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
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Level Up (Game Development Hub) | Profesor Diseño de Niveles | Diciembre 2020 | 3 años y 10 meses |