Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador. Ha participado en un videojuego español, entre los que destaca Igor: Objetivo Uikokahonia (Pendulo Studios, 1994), donde participó como Diseñador.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Igor: Objetivo Uikokahonia | 1994 | Pendulo Studios | Diseñador |
Programador |
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