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Desarrollador
Martiño Figueroa

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Información

Martiño Figueroa (Teo) es un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Glest (Martiño Figueroa, 2004), donde participó como Programador. Además, ha intervenido en tres videojuegos creados fuera de España, Need for Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts, 2010), donde fue Programador, y Burnout Paradise (Electronic Arts, 2008), donde también fue Programador.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles como autor

Mostrar como Lista   Mosaico

TÍTULO PUBL ESTUDIO GÉNERO INFO BBDD
Glest 2004 Martiño Figueroa Estrategia
Total juegos: 1
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  

Videojuegos Españoles acreditados

Videojuegos extranjeros acreditados

JUEGO AÑO EMPRESA ROL EMPRESA PORT
Need for Speed: Hot Pursuit 2010 Electronic Arts Programador
Burnout Paradise 2008 Electronic Arts Programador
Black 2006 Electronic Arts Programador
Los juegos extranjeros no tienen ficha en DeVuego, sólo se muestran en el historial del desarrollador


Perfil industria



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BD Info

Añadido/a 21/01/2017
Última actualización 00/00/0000
Por DeVuego

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