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Como desarrollador su rol más habitual es el de Programación. Ha participado en un total de seis videojuegos españoles, entre otros DrawFighters (Wildbit Studios, 2016), donde participó como Director técnico, Aguila Roja Origenes (Wildbit Studios, 2014), donde también participó como Director técnico, y Gaelco Football (Zigurat, 2002), donde participó como Programador.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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DrawFighters | 2016 | Wildbit Studios | Director técnico |
Aguila Roja Origenes | 2014 | Wildbit Studios | Director técnico |
Gaelco Football | 2002 | Zigurat | Programador |
Jump | 1992 | Zigurat | Programación |
Kong's Revenge | 1991 | Zigurat | Programación |
Autocrash | 1991 | Zigurat | Desarrollador |
MEDIO | FECHA | POR | |
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Un pasado mejor | 19/02/2018 | Atila Merino Redondo |
TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | FECHA | HORA |
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40 Aniversario Made in Spain | Amstrad Eterno 2024 | 26/10/2024 |
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