Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de Arte. Ha participado en dos videojuegos españoles, entre los que destacan Aeterna Noctis (Aeternum Game Studios, 2021), donde participó como Director de Arte o Summum Aeterna (Aeternum Game Studios, 2022), donde también participó como Director de Arte. En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Artista en 2021.
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