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Desarrollador
José Luis González Castro
José Luis González Castro

Información

José Luis González Castro (Vigo) es un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Música. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destaca Wanted: Weapons of Fate (GRIN Barcelona, 2009), donde participó como Diseño de sonido. También ha tomado parte en otros videojuegos como subROV : Underwater Discoveries (sqr3Lab, 2022), donde participó como Desarrollador, y Glest (Martiño Figueroa, 2004), donde participó como Música. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Kinect: Disneyland Adventures (Microsoft Game Studios, 2011), donde fue Diseño de sonido, y Kinectimals (Microsoft Game Studios, 2010), donde también fue Diseño de sonido.

Puedes saber más sobre José Luis González Castro a través de sus perfiles en Web, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles

Videojuegos extranjeros

JUEGO AÑO EMPRESA ROL EMPRESA PORT
Kinect: Disneyland Adventures 2011 Microsoft Game Studios Diseño de sonido
Kinectimals 2010 Microsoft Game Studios Diseño de sonido
Los juegos extranjeros no tienen ficha en DeVuego, sólo se muestran en el historial del desarrollador


Perfil industria



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BD Info

Añadido/a 07/08/2015
Última actualización 07/12/2022
Por DeVuego

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