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Desarrollador
Jesús Machina
13/03/1989 [37 años]
Jesús Machina

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Información

Jesús Machina (Zaragoza, 1989) es un desarrollador, escritor, comunicador y streamer de videojuegos. Actualmente es Diseñador de niveles en desde noviembre de 2024 y Director / Presentador de Jesús Machina desde diciembre de 2018.

En etapas anteriores ha ocupado puestos como Environment Concept Artist en Xaloc Studios hasta 2024 y Game Designer en Xaloc Studios hasta 2024.

Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Barbie Proyecto Amistad (Xaloc Studios, 2024), donde participó como Diseñador. Además, ha intervenido en dos videojuegos creados fuera de España, Pavia (Pavia Corp, 2022), donde fue Environment Concept Artist, y 7 Days to Die (The Fun Pimps, 2013), donde fue Level Designer.

Dentro de la prensa de videojuegos destaca su rol como Director / Presentador en el canal Jesús Machina (desde diciembre de 2018).

Puedes saber más sobre Jesús Machina a través de sus perfiles en Web, Linktree, X, LinkedIn, Instagram, YouTube, TikTok, Twitch, Discord (Servidor), o ArtStation.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados

Videojuegos extranjeros acreditados

JUEGO AÑO EMPRESA ROL EMPRESA PORT
Pavia 2022 Pavia Corp Environment Concept Artist Xaloc Studios
7 Days to Die 2013 The Fun Pimps Level Designer


Perfil industria

4 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

Empresas




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BD Info

Añadido/a 17/07/2024
Última actualización 20/01/2026
Por Jesús Machina


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