Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de proyecto. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destaca Resurrection (Nebula Entertainment, 2000), donde participó como Asistente de producción. También ha tomado parte en otros videojuegos como DrawFighters (Wildbit Studios, 2016), donde participó como Director de proyecto, y Aguila Roja Origenes (Wildbit Studios, 2014), donde también participó como Director de proyecto.
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