Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de Arte. Ha participado en un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destaca Doodle Hex (Tragnarion Studios, 2008), donde participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como Stranded: A Mars Adventure (Mutant Games, 2015), donde participó como Director de Arte, Safe: Code Breakers (Mutant Games, 2015), donde también participó como Director de Arte, y Fist of Jesus (Mutant Games, 2014), donde nuevamente participó como Director de Arte.
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