Como desarrollador su rol más habitual es el de Director de Arte. Ha participado en un videojuego español, concretamente SCARF (Uprising Studios, 2021), donde participó como Director de Arte.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
SCARF | 2021 | Uprising Studios | Director de Arte |
Diseño narrativo | |||
Artista 2D |
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