Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Zombie Panic in Wonderland DX (Akaoni Studio, 2014), donde participó como Artista, Zombie Panic in Wonderland (Akaoni Studio, 2010), donde también participó como Artista o Animal Boxing (Akaoni Studio, 2008), donde nuevamente participó como Artista.
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