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Desarrollador
Daniel Sánchez-Crespo
Daniel Sánchez-Crespo

Información

Daniel Sánchez-Crespo (Barcelona) es un desarrollador de videojuegos. Actualmente es CEO / Cofundador en Novarama desde mayo de 2002 y Director Máster Programación Videojuegos en Universitat Pompeu Fabra (UPF) desde marzo de 2001.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador Jefe. Ha participado en un total de once videojuegos españoles, entre los que destacan Killsquad (Novarama, 2019), donde participó como Director, Invizimals: Batalla de cazadores (Novarama, 2016), donde participó como Diseñador Jefe o InviZimals: La Resistencia (Novarama, 2014), donde también participó como Diseñador Jefe. También ha tomado parte en otros videojuegos como InviZimals: La Alianza (Novarama, 2013), donde participó como Diseñador Jefe.

Sánchez-Crespo ha impartido también algunas charlas sobre videojuegos, siendo las últimas Del pasado al futuro. Ciclo de vida de un estudio de videojuegos indie en IndieDevDay 2022 el 29/10/2022, The invisible thread en Gamelab Barcelona 2019 el 28/06/2019, y The challenges faced by a game designer in the ever changing world of technology en Gamelab Barcelona 2019 el 26/06/2019.

Puedes saber más sobre Daniel Sánchez-Crespo a través de sus perfiles en X, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles



Perfil industria

22 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

Empresas


Centros de formación

CENTRO PUESTO DESDE TIEMPO
Director Máster Programación Videojuegos Marzo 2001 23 años y 1 mes


Contenidos

Entrevistas concedidas [3]


Ver todas las entrevistas

Charlas / Ponencias [3]



Otros


BD Info

Añadido/a 13/11/2013
Última actualización 20/11/2014
Por DeVuego

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