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Desarrollador
Daniel Pérez
Daniel Pérez

Información

Daniel Pérez es un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista conceptual. Ha participado en un total de siete videojuegos españoles, entre los que destacan Afterpulse (Digital Legends, 2015), donde participó como Director de arte, The Respawnables (Digital Legends, 2012), donde también participó como Director de arte o Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Artista conceptual. También ha tomado parte en otros videojuegos como Adidas MiCoach Basketball (Digital Legends, 2012), donde participó como Artista conceptual jefe, Six-Guns (Gameloft Barcelona, 2012), donde participó como Artista conceptual, y Adidas MiCoach Soccer (Digital Legends, 2011), donde participó como Artista conceptual jefe.

Pérez ha impartido también una charla sobre videojuegos, Sangre, sudor y neounes... Cómo desarrollar un videojuego Indie sin perder la cabeza (o intentarlo) en IndieDevDay 2023 el 10/09/2023.

Puedes saber más sobre Daniel Pérez a través de LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles



Perfil industria



Contenidos

Charlas / Ponencias [1]



Otros


BD Info

Añadido/a 16/11/2014
Última actualización 00/00/0000
Por DeVuego

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