Como desarrollador ha intervenido en un videojuego creado fuera de España, concretamente Rainbow Six: Siege (Ubisoft, 2016), donde fue Programador gameplay.
Dentro de la prensa de videojuegos ha sido Redactor en la web Revogamers (desde julio de 2008 hasta Noviembre de 2011).
Puedes saber más sobre Daniel Parés Aguilar a través de LinkedIn.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
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Rainbow Six: Siege | 2016 | Ubisoft | Programador gameplay |
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