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Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista. Ha participado en un total de ocho videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Jefe Modelado 3D Personajes, Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Modelador o Basket Dudes (Bitoon Games, 2011), donde participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como Raiders of the Broken Planet (MercurySteam, 2017), donde participó como Artista, Pirates: Treasure Hunters (Virtual Toys, 2016 [Acceso Anticipado]), donde también participó como Artista, y Cops (Pyro Studios, Cancelado), donde nuevamente participó como Artista.
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CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
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U-tad | Profesor Asociado Modelado 3D | Enero 2020 | 5 años |
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