Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista interfaz. Ha participado en dos videojuegos españoles, entre los que destaca Wanted: Weapons of Fate (GRIN Barcelona, 2009), donde participó como Artista técnica. También ha tomado parte en otros videojuegos como Battle of Heroes: Land of Immortals (Ubisoft Barcelona Mobile, 2014), donde participó como Artista interfaz.
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