Como desarrollador su rol más habitual es el de Ingeniero gráficos. Ha participado en un total de diez videojuegos españoles, entre los que destacan Disney Speedstorm (Gameloft Barcelona, 2023), donde participó como Ingeniero de Software, Invizimals: Batalla de cazadores (Novarama, 2016), donde participó como Ingeniero gráficos o InviZimals: La Resistencia (Novarama, 2014), donde también participó como Ingeniero gráficos. También ha tomado parte en otros videojuegos como InviZimals: La Alianza (Novarama, 2013), donde participó como Ingeniero gráficos.
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