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10/11/2016 |
90
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Nos encontramos ante otro gran trabajo del equipo de Péndulo que viene a demostrar que las aventuras gráficas siguen muy vivas. Quienes conozcáis la primera parte o sus anteriores sagas ya tendréis clara la calidad y el cariño que este estudio pone en su trabajo y, en este caso, tampoco os defraudará. Quienes no conozcáis la saga encontrareis aquí un producto oscuro aunque en su justa medida y no sería mala idea que jugarais a la primera parte antes que a esta. ¡No os arrepentiréis!
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19/12/2016 |
90
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14/11/2016 |
85
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Σπεύδω επίσης να σημειώσω ότι ξεκάθαρα αποτελεί ένα ακόμη δείγμα αξιόλογης παραγωγής από μέρους της Microids απ’ τη στιγμή που εισήλθε στο γκρουπ της Anuman Interactive. Κι επειδή οι Ισπανοί έχουν στα συρτάρια τους τουλάχιστον μία ακόμη ιστορία, εκείνη του “Day One”, για τ’ οποίο δε κατάφεραν να χρηματοδοτηθούν απ’ το κοινό, δε μπορώ παρά να εύχομαι τα καλύτερα για την εμπορική πορεία του “Yesterday Origins”, αλλά και τη συνολικότερη σύμπραξη των δύο αυτών παραδοσιακών δυνάμεων του χώρου των adventure games. Α, για να μη το ξεχάσω, το τελευταίο achievement που ξεκλειδώνουμε έχει την ονομασία “This is Not the End”. Λέτε;
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16/11/2016 |
80
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Si vous aimez les jeux d'aventure en général, et les Chevaliers de Baphomet en particulier, vous ne serez pas déçus par Yesterday Origins. Les développeurs de Pendulo Studio semblent particulièrement à l'aise avec le personnage de John Yesterday, qu'on retrouve pour la seconde fois. On ne peut que lui souhaiter un succès et une longévité équivalents à ceux de la saga Runaway. Les quelques défauts du jeu ne pèsent pas grand-chose face à ses qualités, surtout qu'on peut s'affranchir d'emblée de ceux liés à la localisation en passant en VO. L'aventure est plus longue que celle de Yesterday, l'humour bien présent, les personnages mémorables et l'interface aussi fonctionnelle sur PC que sur consoles. A quand une autre suite ?
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17/11/2016 |
80
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Obviamente, Yesterday Origins no es un juego que vaya a suponer una revolución en la industria ni que sea muy memorable, porque poco tiene de novedoso: nada más lejos de las pretensiones del título. Yesterday Origins es una aventura gráfica de una calidad innegable; muy disfrutable, bien contada, y a los mandos de la cual el jugador se va a sentir cómodo, como en casa, y dispuesto a pasar un genial rato intentando descubrir qué pasará después.
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11/12/2016 |
80
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Yesterday Origins est un très bon retour pour Pendulo Studio. S’ils ont connu l’essoufflement, notamment avec le premier opus qui tranchait définitivement avec Runaway, ce retour aux sources, à la fois préquel et suite, s’avère rafraichissant. Le titre est intelligent lorsqu’il mêle gameplay, univers graphique, récit et arrive à lier les trois pour rendre l’aventure plaisante à jouer. À cela s’ajoutent des énigmes intéressantes à résoudre, des efforts de mise en scène et un humour noir bienvenu sans être énervant. En somme, nous sommes curieux de savoir si Pendulo réitèrera l’expérience, mais ces derniers ont trouvés une nouvelle façon d’aborder le point n’click en recyclant ce qui avait déjà été fait. Une aventure qui ne plaira pas à tous, mais qui au moins fait l’effort d’intriguer le joueur jusqu’à la conclusion du scénario.
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Alberto Pastor Irles
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09/11/2016 |
75
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Alberto Pastor Irles
Puede que Yesterday Origins te deje con ganas de más; que no termine de saciar las altas expectativas de los fans de New York Crimes, pero esta es una muy buena aventura gráfica que pocos aficionados deberían perderse. El doble viaje que propone, al pasado de su protagonista y a su vez también al tiempo presente, es una experiencia emocionante que solo se ve enturbiada por el poco margen a la exploración que ofrece el videojuego, y a que este no termina de sacar partido al gran potencial de su argumento.
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09/11/2016 |
60
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Si conseguimos superar las barreras, armarnos de paciencia y obviar los problemas técnicos nos encontraremos con una historia que nos atrapará hasta el final. La vida de John Yesterday está plagada de enigmas y misterios. Su pasado es una incógnita más oscura de lo que el propio John se imagina y sus enemigos harán todo lo necesario para conseguir el secreto de su inmortalidad. Todo ello envuelto en el humor negro y ácido característico de Pendulo Studios.
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09/11/2016 |
50
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I’ve included a lot more “in my opinions” and “for me personallys” in this review because a lot of this stuff is subjective. Maybe the story will work for you in ways it didn’t for me. Maybe you’ll find the puzzles a lot easier and more obvious. But I was rooting for this game, and for me it was barely-stay-awake boring. Even if you’re still interested, don’t spend thirty bucks on Yesterday Origins. It’s much better suited to some kind of Steam sale.
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25/11/2016 |
50
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Vêtu d'atours qui trahissent soit un budget famélique, soit d'importants changements chez Pendulo, soit les deux, Yesterday Origins n'honore pas ses ancêtres sur le terrain du panache : la présentation quatre étoiles d'antan n'est plus, remplacée par des choix artistiques bancals, des doublages et une finition de seconde zone. Sous le capot, un squelette d'énigme solide mais régulièrement émaillé des ratés habituels du studio, qu'on appréciera tout de même parcourir, poussé vers l'avant par le soin encore apporté à l'histoire, à certains instants de mises en scènes et à quelques personnages. Parfois, tout cela s'imbrique naturellement et on croirait presque retrouver l'équipe madrilène à son meilleur. Malheureusement, c'est souvent à ce moment précis que le script choisit pour se vautrer une fois de plus, au détour d'une vanne qui fait *pschit* ou d'une tentative gauche de plus. A se payer entre deux noms plus solides, en espérant que les ventes du jeu permettent tout de même au pendule un balancement supplémentaire, qu'on espère plus ample et plus gracieux.
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MEDIO |
REDACTOR/A |
PLATAFORMA |
FECHA |
VALORACIÓN |
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Alfa Beta Juega
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Elena Fernández 'Fever'
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09/11/2016 |
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Elena Fernández 'Fever'
Un juego que continua a la perfección New York Crimes y que mantiene la esencia de Péndulo Studios. Muy recomendable para los amantes de las aventuras gráficas y de las buenas historias, también para los que busquen retos inelectuales, pues no es un juego extremadamente sencillo.
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Ludoqia
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10/11/2016 |
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Yesterday Studios es una buena aventura gráfica, y que quizá podamos definir como “muy de Pendulo Studios”. Todo en ella nos recuerda a este estudio, desde su cuidado diseño artístico al planteamiento de los puzles. A pesar de que no innova, es de agradecer que sus creadores se hayan arriesgado con la introducción de algunas mecánicas fuera de su zona de confort, aunque se nota que no han sido explotadas al máximo. No es una aventura gráfica especialmente difícil y quizá eso permita a los neófitos acercarse al género, especialmente en consolas donde no hay mucho donde elegir.
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La Fortaleza de LeChuck
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14/11/2016 |
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Yesterday Origins es un juego desequilibrado y con problemas para integrar tantos espacios temporales y con un villano algo mediocre que no será recordado dentro del género. No obstante, es una obra muy disfrutable ya solo sea para vivir las aventuras de John en la España del siglo XV contra la inquisición. También para profundizar en Pauline, un personaje que me parece para el recuerdo y del que quedamos con ganas de más. Esta nueva entrega de Pendulo aunque aprueba y resulta correcta, creo que podría haber alcanzado cimas mayores subsanando algunos errores narrativos y potenciando la figura del villano. Recomiendo hacer caso omiso de la falta de doblaje español pues el trabajo de las voces como en la anterior entrega es notable y merece, como mínimo, una oportunidad.
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GameproTV
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11/11/2016 |
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Yesterday Origins nos ha gustado mucho, ya sea por su estupenda historia, las novedades jugables incorporadas o por el humor y las referencias a otros juegos que encontramos al registrar los escenarios. Los controles funcionan muy bien sea cual sea la plataforma elegida para jugarlo. A pesar de estar muy ligado al primer juego, se puede disfrutar individualmente, ya que todo lo que necesitamos saber nos lo explican poco a poco.
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GameReport
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15/12/2016 |
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‘Yesterday Origins’ llega cuando no se le esperaba. Una firma enrocada en descifrarse a sí misma dando por sentado que los videojuegos se escriben mal y se reescriben peor. Esta precuela/secuela está bien escrita, con algún que otro agujero de bulto. Pero transmite una sensación general de amor, amor algo frívolo, como el de la pareja protagonista, pero honesto y sacrificado. También maternal, porque hasta un hombre eterno tuvo, por narices, padre y madre. En fin: un poco como el género, que se ama a sí mismo para recordarse que aún queda amor en esto de los videojuegos.
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