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80
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Sylvester&Tweety ist ein gelungenes Spiel für alle, die sich gerne mit Rätseln beschäftigen, welche nicht ganz einfach aber dennoch zu knacken sind. Wer sich mit den Ottifanten und dem Spiel zur Sendung mit der Maus vergnügt hat, kommt an diesem Titel nicht vorbei.
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23/07/1999 |
75
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Twouble's not a brain teaser but it is a brain-user. Likewise, this is not an enthralling game but it does manage to suck you into the Looney world and offers hours of genuine entertainment.
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06/01/1999 |
70
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Un jeu sympathique qui plaira sûrement aux plus jeunes, ravis de retrouver leurs héros favoris, mais qui pourra les rebuter dès qu'ils arriveront au premier niveau en 3D (c'est à dire après moins de 5 mn de jeu!)
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66
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The main game is in a three-quarter view action puzzle similar to Equinox on the Super NES. Color and play control could have been better.
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01/02/1999 |
50
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Quant à l'intérêt de jeu, en faisant abstraction du fait que la couleur apporte un plus au titre, il faut avouer que Titi et Grosminet manque de profondeur et s'avère, somme toute, limité dans son concept. C'est la raison pour laquelle le soft s'adressera en priorité aux plus jeunes. Les autres le trouveront bien «lège» et patienteront jusqu'à la sortie de la prochaine production Couleur, en l'occurrence Zelda qui proposera un donjon supplémentaire.
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40
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The graphics suffer from the same split personality. While none of them could be considered the highest quality, the side-scrolling levels are at least colorful, and the Looney Tunes characters are all easily identifiable. In comparison, the isometric levels are all very drab for some reason, probably because they attempted to cram almost too much detail into the viewpoint. It's another example of the game's identity problem. If "Twouble!" had simply focused on the platform aspect, it would have been a good game. As it is, however, the game simply isn't worth the twouble.
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