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28/01/2021 |
83
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Sword of the Necromancer est un excellent rogue-lite pour débuter. En proposant un gameplay varié et fondé à la fois sur la technique, mais aussi sur la gestion de nos monstres, il se rend accessible à un grand nombre de joueurs qui y trouveront forcément leur compte. Mais c’est surtout via son scénario qui se découvre par petite touche en fonction de nos succès face au boss qu’il réussit à maintenir l’envie d’aller toujours plus loin intact. Entièrement jouable à deux en coop, le titre de Grimorio of Games intéressera les joueurs qui ont besoin d’une histoire pour s’immerger dans un titre et y passer plusieurs heures, et ce, pour un prix raisonnable.
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Angela Pignatiello
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28/01/2021 |
75
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Angela Pignatiello
Sword of the Necromancer è un titolo che riporta in auge una tematica vista in Shadow of the Colossus, ma non così profondamente. Un rapporto d'amicizia spezzato può essere ricostruito? Forse, ma ciò che blocca di più il piacere offerto dalla produzione va riassumendosi nella ripetitività delle mappe, cosa che in un gioco procedurale ammazza la voglia di tornarci, nonostante i buoni propositi di trama.
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José Moreno
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02/03/2021 |
75
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José Moreno
Si habéis llegado hasta aquí, solo podemos recomendar esta aventura plagada de acción, emoción y amor a todos aquellos que de verdad disfruten no solo del género, sino también de una gran historia.
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29/01/2021 |
70
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Sword of the Necromancer è un titolo che ha sicuramente da dire la sua. Non possiamo annoverarlo tra i capolavori del genere ma è altrettanto vero che i ragazzi di Grimorio of Games sono stati in grado di produrre un titolo con delle meccaniche interessanti dotato, inoltre, di una storia che merita di essere vissuta, dall'inizio alla fine. Purtroppo una certa ripetitività di fondo (causata in parte anche dal genere stesso del titolo) e un sistema di controllo non sempre perfetto abbassano un po' il voto finale.
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05/02/2021 |
66
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Sword of the Necromancer is a neat, engaging, and surprising rogue-like with some great ideas and a curiously deep narrative. The mechanic of reviving enemies to fight for you is a great concept, and general features like diverse weapons and effective combat maneuvers feel superb, however, this strange inventory design feels like a huge setback. The inclusion of the latest update which allows for a more customized experience is an improvement, but it did sour my enjoyment of the game just a little to not have it from launch. As it stands, you can’t really let yourself get attached to anything other than the titular sword which directly contradicts the key point of the narrative; that Tama has grown attached to Koko. If you are looking for a nice, light rogue-like to jump into that doesn’t feel mindless, this is the game for you.
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28/01/2021 |
65
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Sword of the Necromancer è una produzione sicuramente godibile e facilmente approcciabile, ma la cui ordinarietà (ludica, ma anche estetica e sonora), abbatte quello che dovrebbe essere uno degli obiettivi del genere di riferimento, ovvero la rigiocabilità sul medio e lungo periodo. Una volta scoperto tutto quanto di buono la storia ha da offrire, faticherete a ritornarvi, anche al netto della presenza di una modalità cooperativa a due giocatori.
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30/01/2021 |
65
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Sword of the Necromancer è un Roguelike che basa il gioco stesso e la trama sulla resurrezione, che siano mostri od umani. Sei una guardia del corpo che necessita di far tornare in vita la persona che stava scortando per puro sentimentalismo.
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Sergio Martín
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01/02/2021 |
65
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Sergio Martín
Un nuevo exponente de los juegos de estilo roguelike (y dungeon crawler) aterriza tratando de ofrecer una idea más o menos atractiva sobre la que gira el título, que no es otra que el hecho de poder invocar a criaturas caídas para que peleen junto a nosotros. Sin embargo, no es la primera vez que es posible pelear junto a monstruos que usamos como aliados ni, menos todavía, termina de insuflar algo de frescura a un estilo que está demasiado visto en los últimos tiempos. Tal es la cantidad de juegos similares que han aparecido en los últimos meses que casi hasta cuesta distinguir unos de otros, y en este caso Sword of the Nicromancer no consigue tal objetivo. Sin embargo y a pesar de eso es un título interesante… siempre y cuando te gusten mucho este tipo de ofertas.
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07/02/2021 |
65
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And that’s how I feel about Sword of the Necromancer overall: unsatisfied. While its queer twist on a usually heteronormative story deserves to be recognised, the game is let down by not letting the new ideas come to fruition. It feels like I received a bouquet of violets, but instead of them being fresh and in-bloom, they are already wilting. With just a few tweaks, the bouquet could revitalise into a fun roguelike, and while it’s overall a serviceable experience, there’s really no reason to go back once you have the true ending, if you don’t feel tired out before then.
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29/01/2021 |
60
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Sword of the Necromancer has some neat ideas on show in its dungeon-crawling gameplay, but it felt a little bit too basic to offer that much excitement. What doesn’t help is the restricted item limit, which often made it difficult to justify reviving monsters and having them fight beside you… you know, the coolest feature of the game.
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Raoni Mendes
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06/02/2021 |
45
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Raoni Mendes
Sword of the Necromancer certamente tinha potencial, porém, no estado em que o game se encontra, é difícil recomendá-lo de qualquer forma. A impressão que o título passa é a de ainda estar durante suas primeiras fases de early access. O jogo parece estar incompleto, realmente um tanto vazio, e também não parece saber muito bem o seu motivo de existir. Além de partes da história e da ideia principal de invocar monstros derrotados, muito pouco do resultado final dessa produção se salva. É uma pena, mas você pode passar reto por Sword of Necromancer e apostar em algum dos vários fantásticos roguelikes disponíveis no Nintendo Switch.
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29/01/2021 |
40
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Sword of the Necromancer feels more like a proof of concept than a full-fledged experience. The idea of using former enemies as allies is a great one, but its shoddy execution and lack of content hamstrings that premise quickly. People who are looking for another exciting roguelike game after finishing Hades should keep on looking, as Sword of the Necromancer doesn't live up to the potential of its one great gimmick.
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Stuart Gipp
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04/02/2021 |
40
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Stuart Gipp
With nothing to offer besides some pleasant storytelling, we cannot recommend Sword of the Necromancer on any meaningful level. It’s not horrible, but it’s bereft of both meaningful content and any manner of unique execution. A sequel or heavily-modified relaunch could salvage the game into something much stronger, as the core idea of resurrecting fallen monsters is a decent one, but its treatment here renders it irrelevant. What a shame. This could have been something special. It's not a complete and total disaster – occasionally, when the screen is a little busier, you might feel a flicker of engagement as you dash between combatants – but overall, we'll be leaving this one for dead.
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