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MEDIO |
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'buckk'
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31/05/2022 |
80
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'buckk'
Souldiers s'adresse avant tout à un public exigeant. Passé ce constat qui rebutera de nombreux joueurs, même parmi les plus fervents défenseurs du genre, le titre de Retro Forge s'impose comme un titre accrocheur qui pousse toujours le joueur à se relever et à apprendre de ses erreurs. L'expérience s'avère aussi douloureuse que satisfaisante, et procure un véritable sentiment d'accomplissement après avoir vaincu un boss ou franchit un passage compliqué. Doté d'une direction artistique franchement réussie, Souldiers nous embarque dans une aventure haletante avec ce petit quelque chose qui donne toujours envie d'y revenir.
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Mario Vadillo
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01/06/2022 |
80
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Mario Vadillo
Si queremos salir airosos de cada enfrentamiento tendremos que dominar muy bien las técnicas de nuestro personaje, y para eso deberemos elegir sabiamente la clase con la que empezaremos la aventura. No sólo eso, sino que el crafteo de materiales, equiparnos debidamente y explorar cada hueco en busca de nuevos objetos será fundamental en Souldiers. Toda una sorpresa pixel-art que os recomendamos si os gustan los retos, y una mezcla muy buena entre conceptos del pasado y mecánicas actuales.
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Roberto Barragán
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30/06/2022 |
80
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Roberto Barragán
Souldiers es uno de esos títulos que uno puede recomendar sin pensarlo dos veces a cualquier seguidor de la fórmula metroidvania. Una muestra más de que el género es una inagotable fuente de ideas, y de que el desarrollo de videojuegos en España comienza a situarse en unos niveles de calidad por los que pocos apostaban hace unos años. La experiencia ofrece un sinfín de guiños a grandes clásicos, el conjunto es sólido, equilibrado y hace bien casi todo lo que intenta.
GTM [079] Julio 2022
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Paul Renshaw
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19/06/2022 |
70
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Paul Renshaw
All in all, Souldiers does have a lot to recommend. The game is big, the bosses that you meet need some serious planning and pattern learning, and there is a good challenge and learning curve. It’s just the little niggles that spoil the party; the annoying jump delay, the almost ridiculously hard combat. If Souldiers was capable of easing you in, allowing the player to level up a bit before throwing them into fights with unbearably powerful enemies, it would be better. Still, for fans of the genre, this will certainly provide a stiff challenge.
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Frédéric St-Georges
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21/06/2022 |
70
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Frédéric St-Georges
En conclusion, Souldiers sait toucher la fibre nostalgique de ceux qui ont grandi avec la génération 16-bits (moi inclus). J’aurais personnellement préféré un vrai mode exploration où la difficulté des combats est réduite car cela a toujours été mon côté préféré des Metroidvania. Débloquer une nouvelle habileté qui me permettra enfin de déverrouiller une porte dans la première section me donne beaucoup plus de satisfaction que de vaincre un boss après quinze tentatives. Mais les amateurs de combats et de difficulté très élevée seront bien servis.
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