FICHA DE CRÍTICA

El problema está por la parte jugable. Los elementos de acción y sigilo estándar no funcionan del todo mal, pero sin echar cohetes. Es la insistencia de meter gimmicks y mecánicas extra que se basan en insta-kills lo que termina por frustrar. Ha habido momentos en los que me daban ganas de lanzar el mando contra el monitor del portátil, ya sea por un jefe final mal diseñado o por unas trampas que dan poco margen de maniobra para no acabar como un puré de humorista.

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27/09/2021

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