FICHA DE CRÍTICA

“Infernium” es un juego con mucho potencial que, desgraciadamente, no cumple con lo prometido. Sí, las gráficas son muy buenas, pero fuera de eso, realmente no aporta con nada nuevo o particularmente atractivo. El gameplay es pobre, solo cuenta con tres tipos de enemigos —Cloaks, Walkers, y el enemigo invisible—, el diseño de sonido carece de personalidad, y en general, aunque el concepto de la exploración no-lineal podría haber sido explotado, el juego simplemente nunca llega a entretener tanto como debería. “Infernium” comete el peor pecado que cualquier título de terror podría hacer: no da nada de miedo, y eso es, simplemente, imperdonable.

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07/04/2018

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