FICHA DE CRÍTICA

Mercury Steam démontre un talent fou dans l'exercice du remake avec cette version méconnaissable de l'antique Metroid II : Samus Returns sorti il y a déjà un quart de siècle. La copie rendue n'a presque plus rien à voir avec l'original, et c'est tant mieux : la quantité d'armes, de gadgets et de situations librement rajoutée par le studio ibérique transcendent complètement l'expérience, et accoucheraient presque d'une toute nouvelle aventure. Presque. Car la structure et la narration héritées de la Game Boy finissent par rejaillir derrière cet admirable ravalement de façade. Dirigiste et corseté, cet épisode se révèle au premier abord bien plus sage et prévisible que les classiques 2D de la saga spatiale. Avec un objectif chiffré affiché d'emblée et un sublime feu d'artifice qui ne se déclenche que dans ses dernières heures, Metroid : Samus Returns s'avère un chouïa trop sage pour tutoyer les sommets d'excellence auxquels la belle Samus nous avait habitués.

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80
 
12/09/2017

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