FICHA DE CRÍTICA

Pyro demostró con Praetorians que eran capaces de crear juegos de calidad más allá de Commandos. Esto queda patente desde la primera partida, ofreciendo una experiencia diferente a cada batalla y con un muy buen multijugador, pero escaso en escenarios. Quizás el juego podría haber sido algo más pulido, sobretodo en el aspecto gráfico y en la cámara, la cual no tiene un zoom excesivamente bueno, ni demasiados ángulos en los que elegir. Pero aún así, las amplias posibilidades estratégicas, las cuales son perdidas en la mayoría de juegos de estrategia en tiempo real, con Praetorians toman nueva forma, y las amolda a su manera por el bien del juego y del usuario final. Ahora sólo queda esperar a que Pyro saque a la venta Imperial Glory y siga con su triunfal invasión de las listas de ventas en todo el mundo. 

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80
 
12/08/2004

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