FICHA DE CRÍTICA

Tras las horas invertidas en Dogchild me pregunto qué vieron los jueces de los PlayStation Awards en este proyecto para otorgarles el premio. El juego es un claro ejemplo de una serie de decisiones de diseño muy ambiciosas pero poco realistas, un gameplay tosco que lastra la experiencia y una cantidad ingente de bugs que rompen cualquier tipo de ritmo. Un juego que no se puede recomendar y que debido a su categoría de ganador de los mencionados premios será un mal ejemplo a nivel internacional del buen hacer que hay en nuestro país por otros estudios.

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19/01/2016

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