FICHA DE CRÍTICA

Wir können nicht behaupten, dass uns "Lords of the Fallen" von Beginn an begeistert hat. Denn der erste (verpflichtende) Boss fällt in unserer Testversion deutlich zu hart aus. Aber nach all diesem anfänglichen Frust wird der Actiontitel immer besser und spielt gekonnt seine Stärken aus, allen voran der bisweilen geniale multidimensionale Ansatz, der aus dem Action-RPG sowohl audiovisuell und atmosphärisch als auch spielerisch ein aussergewöhnliches Soulslike macht. Die vielfältige, riesige Welt, die Gegnertypen und die Bosse tun ihr Übriges, um Fans von "Dark Souls" und Co an den Bildschirm zu fesseln, ohne dabei stumpf das grosse Vorbild zu klonen. Am Ende sind es allerdings nicht nur die Stärken, sondern auch die Schwächen, die die Qualität von "Lords of the Fallen" bestimmen. Und die Performance auf PS5 ist sowohl im Leistungs- als auch im Grafikmodus nicht durchweg, aber insgesamt inakzeptabel. Bekommt CI Games dieses Problem noch in den Griff, ist das Game eines der besten Soulslikes der letzten Jahre und ein Pflichtkauf für Fans des Genres. Bis dahin ist es ein Action-Rollenspiel, bei dem ihr schon hart im Nehmen sein müsst, damit sich unter den ganzen Ärger eine in etwa genauso grosse Menge Spielspass mischt.

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70
 
12/10/2023

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