FICHA DE CRÍTICA

Bloodbath le ha pasado lo que a muchos otros títulos: sobre el papel seguro que se perfilaba como un proyecto de gran envergadura, pero otra cosa viene cuando lo juegas de verdad. Ese momento en el que piensas sinceramente adónde vas con este juego y si de verdad crees que tendrá una respuesta positiva entre la audiencia. Sin jugadores que se conecten a sus desiertos servidores la acción pierde muchos puntos y el progresar a nivel 15 para desbloquear el sexto personaje se convierte en toda una odisea. Los bots ayudan a que al menos podamos jugar, pero no es suficiente. Si quieres hacer un juego exclusivamente online tienes que tener muy claro que el modelo de negocio bajo el que se comercialice será adecuado como para que se hagan con el producto muchos usuarios. En el caso de Bloodbath no sabemos si algún día se llegarán a llenar los servidores, pero hoy por hoy todos deberíamos conformarnos con los bots.

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24/07/2014

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