Críticas con puntuación
ES_COR ™
70
 
Con un total de 7 críticas con puntuación publicadas
Estadísticas
De media, Jan Wöbbeking puntúa
-1,58 puntos
por debajo del resto de analistas
De media, Jan Wöbbeking puntúa
1,17
puntos por encima del resto de analistas de 4Players.de
De media, Jan Wöbbeking puntúa
los juegos de Windows -4.25
puntos por debajo del resto de plataformas
De media, Jan Wöbbeking puntúa
los juegos de Xbox Live 17,00
puntos por encima del resto de plataformas
De media, Jan Wöbbeking puntúa
los juegos de PlayStation 4 -12.17
puntos por debajo del resto de plataformas
De media, Jan Wöbbeking puntúa
los juegos de Xbox One -12.17
puntos por debajo del resto de plataformas
De media, Jan Wöbbeking puntúa
los juegos de Meta Quest 15,83
puntos por encima del resto de plataformas
Videojuegos españoles analizados (con puntuación)
VER |
TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Red Matter 2
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4Players.de
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23/08/2022 |
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84
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Jan Wöbbeking
Red Matter 2 ist nicht nur die ultimative Grafikdemo für die Quest 2, sondern auch ein faszinierendes Adventure voller rätselhafter Technik.
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Spheroids
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4Players.de
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17/02/2017 |
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60
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Jan Wöbbeking
Promising, but unpolished interpretation of the classic Pang! that needs refinement in almost every aspect.
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Spheroids
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4Players.de
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18/01/2017 |
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60
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Jan Wöbbeking
Sometimes it is too evident, if the game in question is a solo project like Spheroids. But nonetheless: If you like the oldie Pang! you’ll find some fun behind the technical shortcomings.
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Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today
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4Players.de
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17/04/2015 |
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66
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Jan Wöbbeking
Wenn ihr euch mal wieder richtig schön deprimiert fühlen wollt, ist Dead Synchronicity euer Spiel: Von unmenschlicher Machtausübung im Lager über die katastrophalen Seuchenfolgen bis hin zum tristen Zeichenstil und den düster-surrealen Flashbacks strahlt fast alles am Adventure eine schreckliche Trost- und Hoffnungslosigkeit aus. Für ein spielbares Drama ist das eigentlich eine gute Voraussetzung, zumal die Welt von ungewöhnlichen, meist traumatisierten Persönlichkeiten bevölkert wird, die interessante Fragen aufwerfen. Die Fictiorama-Studios schaffen es aber leider nicht, das Potenzial zu nutzen. Die Geschichte zieht sich einfach nur wie ein zähflüssiger Horrortrip – ohne Hoffnung, dramaturgische Höhepunkte oder Tempowechsel, welche die postapokalyptische Erkundungsreise spannender hätten gestalten können. Auch die Balance der Rätsel liegt nicht immer auf dem von Daedalic gewohnten Niveau: Mitunter sind zu wenige Hinweise in die Dialoge eingewoben. Wer ein Faible für erbarmungslos finstere Adventures hat, bekommt aber trotzdem ein befriedigendes Adventure in einem ungewöhnlich surrealen Endzeit-Szenario.
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Randal's Monday
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4Players.de
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13/11/2014 |
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60
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Jan Wöbbeking
„Wie zum Teufel soll ich denn bitte darauf kommen?“ – das war beim Spielen von Randals Monday einer meiner häufigsten Gedanken. Man merkt dem Adventure von Entwickler Nexus leider immer wieder an, dass hier keine erfahrenen Rätsel-Designer am Werk waren. Oft steckt eine viel zu verquere Logik hinter den komplexen Puzzles und es mangelt an Hinweisen in Gesprächen, um dem Spieler auf die Sprünge zu helfen. Schade um das unterhaltsame Thema, die eigenwillige Hauptfigur und den gelungenen Humor. Randals trockene Kommentare sind zwar nicht zum Brüllen komisch wie die Dialoge in Harveys Neue Augen, trotzdem ist es unterhaltsam, durch die Welt des egoistischen Kleptomanen zu laufen, der sich nicht einmal von metaphysischen Zeitverschiebungen aus der Ruhe bringen lässt. Wer sich von einer bizarren Rätsel-Logik und einem Mangel an Hinweisen nicht abschrecken lässt, kann sich trotzdem durchbeißen – notfalls mit der eingebauten Komplettlösung – mir sind Daedalics durchdachtere Titel aus eigenem Hause aber deutlich lieber.
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Nihilumbra
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4Players.de
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10/10/2013 |
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78
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Jan Wöbbeking
In der PC-Umsetzung sind die Kommentare vertont, im iOS-Original gibt es sie nur in Textform. Das Aufmalen der Farben funktionierte bereits auf dem Touchscreen des iPads intuitiv; auf dem PC geht die Steuerung sogar noch etwas besser von der Hand. Auch das Wechseln zwischen der Mal- und Radier-Funktion geht hier dank zweier Maustasten (plus Tastatur) einfacher. Da die Farbe an den zahlreichen Checkpoints aufgeladen wird, muss man aber nicht sparsam sein und nur selten wechseln. Gamepads werden übrigens nicht unterstützt. Wer unschlüssig ist, kann eine Demo des Spiels unkompliziert im Browser antesten.
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Deadlight
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4Players.de
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31/07/2012 |
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85
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Jan Wöbbeking
Respekt an Tequila Works: Schon mit ihrem ersten Titel beweisen die Spanier, dass man auch ein abgegriffenes Thema wie die Zombie-Apokalypse erfrischend anders inszenieren kann. Der Mix aus Schatten und gleißenden Hintergründen sieht richtig klasse aus. Auch der schwermütige Soundtrack und Randalls surreale Traumsequenzen passen gut zur Geschichte um versprengte Grüppchen von Überlebenden. Spielerisch bleiben die Spanier zwar konservativ und orientieren sich an Klassikern wie Another World oder Limbo – gerade deswegen hat mich der gelungene Mix aus Rätseln und knackigen Kämpfen aber sehr gut unterhalten. Gestört haben mich nur die etwas zu träge Steuerung, die häufigen Ladepausen sowie die Verfolgungsjagden unter Zeitdruck. Einer der stimmungsvollsten XBLA-Titel des Jahres!
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